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黎明前20分钟
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成型的元素流,一点不弱

双枪新角色(玩闪电的),伤害主要靠闪电和电火爆破,子弹看着很多但都只有一滴血伤害,主要是为了配合角色技能刷闪电的,实际伤害是一下18的闪电,25一下的爆破(这俩我写的是基础伤害,还有各种增幅没计算),20%血量的冰伤,怪物死亡后的冰爆,基本上一死就是死一片,打树大概两三秒,论爆发比子弹流弱,但是快感比子弹流爽 我本来想录最后一个boss怎么死的,结果我刚看到它它就寄了,实在是没录到,我就去打树了。

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无限火力之元素杨永信

花火双枪开局,优先拿闪电天赋,其次是冰冻和火焰,由于双枪需要持续射击,移速也尤为重要,跑动射击最好要早拿。元素书和狂热书必拿,因为狂热书可以让子弹数量×3,所以可以等子弹基数上去再拿收益更大。召唤物,怒眸和狙击手天赋不用点,这时你会发现子弹根本用不完,打一发回三发,游戏体验爆棚,好像你才是那个boss😉

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枪械详解
左轮
这个武器只适合枪流或者召唤流
攻速一般,容量一般,什么都很一般
撑不起元素流需要的大射速大弹夹
后期把冰系点满即可
枪流路线
双发,强力射击
这是前期优先级最大的
可以直接做到一发秒怪
首尾相连,大口径子弹
不解释
点完这四个前期基本上就没什么问题
重点是一定要快速把多重能力和最后一个技能点出来
神枪手致命弹丸坚守阵地枪林弹雨
左轮致命弹丸收益不高
建议三倍给那个冰冻的冰冻支配,或者迷你弹夹
注意枪流的核心:穿透
穿一个敌人就是双倍伤害,穿五个就是五倍伤害
霰弹
和左轮差别不大
重要的是先堆换弹速度
用轻型子弹和整装待发,把子弹数量堆上去
然后该点的点了
利用那个站立射击概率不消耗子弹
再搭配上谢幕,以及捡经验有概率回子弹
可以提供大量的伤害
注意要堆子弹射速
这样子就可以增加霰弹枪的射程
现弹枪的射速很快,但是弹量少
后期拿个狂热什么的,可以考虑元素流
双枪
这个东西必须走元素流
召唤流和枪流后面点一点
因为这玩意儿单发的伤害是四点
这个游戏的伤害计算机制,比如说双发减少10%的子弹伤害
那么就会从四点变成三点,至少减一点
也就是说,别的武器,比如说左轮减少两点,伤害是10%
双枪减少一点,伤害是25%
并且双枪是双发的
也就是说,实际上也是每枪少了两点伤害
所以双枪会经常出现没发子弹只有一点伤害的尴尬场面
与此相对的,致命弹丸对于双枪的加成非常高
可以考虑夏娜三倍致命弹丸双枪
角色解析就比较简单了
黛蒙德:暖流,极寒烈焰
花火:元素系点满(必须配双枪)
夏娜:无

转圈圈流bu

秒人能力不强,但是自保能力相当强。 核心也只有两个,一个是:谢幕(转圈圈) 第二个是:迷你弹夹(确保一直转圈圈) 其他的可以点冰和魔晶,确保伤害和自保。 反正玩到后面手一直按着都困了(记得躲躲远程就好)

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无限子弹+雷电法王

太好玩辣

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花火无敌

怎么死?!!!😎

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燃如花火,拿着单枪,掌着雷电,给我冲!!!

核心天赋超载和神枪手,要是第一个特性是电火花就优先超载,其他的随心配,强度很强,就是玩嗨了,现在有点emo(*꒦ິ⌓꒦ີ)

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新角色简直光污染!

太爽啦!😁😁😁

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不开枪一级通关10分钟

有手就行,本来还能无伤的,不小心磕了一下

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