后期推荐魔女一金二紫(最好有回血的那个)+铁臂一金+元素师一金(火)一紫(火)
其他技能流派没有回复,所以生命之息必选,比较推荐生命之潮和复苏之风,前者生命低于50%挨打会回血,后者生命低于20%提供大量回复,基本上有这两个就够了,另外一个橙色技能效果很差不考虑,另外选择一个输出技能流派,比较推荐毒刺,技能流派使用平滑,从头用到尾兼顾持续输出,建议慢慢选出腐毒其他的不要。到这因为技能格子的原因其实基本就够了有回复有输出,不过依旧有可能被爆发伤害秒掉,就可以挑一个用来增强防御的技能,也就是第三个辅助技能,我随便选了一个铁臂,用的心灵蛊惑,各方面属性很贴合,给对面降攻击增加敏捷,还能减少特防可以增加毒刺毒属性伤害,不过因为技能等阶的原因属性一般,可以看boss从其他流派挑一两个辅助技能
3技能搭配全通
暗影猎人(传说技能)+魔女紫色技能(魔女之泉+灵魂抽取)+魔女传说技能+铁臂传说荆棘之心+随意技能,前期优先魔女打输出,后期逐步换就是。
感觉挺简单的啊,7天过雷顿😁😁😁,这boss根本打不动我用魔女加壁垒加元素元素前期只选白色过度用壁垒只要紫和金色的剩余的就选魔女就行了紫色的话魔女优先至于雕像,如果没有灵魂抽取就别打,打不掉的或者最终boss是主打物攻,然后守护技能里有梦魇的也别打,毕竟是魔女,堆的是特抗,伤害转化为特魔刚好可以减伤,还能叠魔女被动同一个地区最好不要重复进,毕竟换地区很费体力的
恶浪之巢
按照这个技能组来稳过
毒障之地:技能模组选魔女风行毒刺,风行的白技能度过前期,中期用毒刺的一紫一金,魔女要有金,还要有沉默,最好还有灵魂抽取。风行最后选风怒。法强,100左右,敏捷100多,特防200多,就够了
3小时速推
魔女,铁壁,毒刺无脑趟平,BOSS两刀把自己打死
通关感言+伪攻略 昨天前天打一晚上打通了
全通全解,现在在瞎玩+刷死亡奖励说说怎么通关首先游戏外 骑士加重置26强化点 敏捷和输出建议点满我过关主要靠魔女前3/4 初始可解然后到恶浪 魔女/毒刺/生命 >>魔女/风行/生命 倒3关 可换为魔女/风行/铁壁 魔女/铁壁/生命倒2关 魔女/毒刺/铁壁倒1关 魔女/生命/铁壁生命/毒刺是前期 后期魔女三紫一金 其他核心对魔女,前期遇蓝能拿就拿,有湖中咒和小泉水(蓝卡泉水比紫卡
卡组带魔女和铁壁,另一个建议带元素来渡过前期。属性事件只选双抗,核心是铁壁和魔女的橙技外加魔女的回血技能(魔泉或灵魂抽取),等风骑Boos被反伤耗死。#攻略#游戏讨论#游戏攻略
最后三个boss,毒障用六魔女,后面两个用四魔女两铁壁,卡组魔女铁壁毒刺,铁壁毒刺紫金卡只有一张,不会卡魔女,已经全通,太简单