元斗魔以前厉害是因为 魔的减cd能把斗的普通技能减到接近无CD,现版本大坎一刀,魔的传奇基本属于内鬼的存在。强袭之影纯纯小丑,骑士提升也有限。魔女可以说版本答案了,纯魔女强度很高,配铁壁风行搞个物理格挡就很完美了。主魔女加属性按特防 敏捷 法强来
纯魔女技能全通,魔女杀疯了,后期的怪就没有不带法伤的,魔女契约魔女之泉诅咒之镜三件套直接无敌。不过魔女前期比较弱,我是用格斗和元素过渡的,这两个前期比较能打。前期不要拿魔女的加咒怨的技能(除了诅咒之镜,这个很好用),等拿到魔女的紫色和金色技能再转全魔女。能不拿装备和食物就尽量不要拿,速战速决很好打的。(我大部分打的时候都是没有装备的,打最后一个boss的时候身上也就一个蓝色装备)
狂战加猎人自然这套个人觉得不错减伤+偷取攻击+属性成长+回血飞刀多段触发浴血偷攻击,然后挨打加属性回血,只要不被秒就能站起来,打BOSS的时候穿肉装剩下时间裸奔
(剧透向)BOSS属性9宫图
传说怪基本是弱化版BOSS,除了某祭祀可能比boss猛(我就不说是谁了,doge),大多数套路都是基本上不考虑顺序,能过BOSS不卡小怪的。以下是剧透向emmmmmm附件(过图记录)每个boss基本上有其他搭配法,喜欢尝试的可以多多尝试哦: )感谢观看,祝大家新年快乐吖: )
铁壁 毒刺 生命站哪儿听打铁就行前期最好用毒刺
整个活(如果后续有新模式,大家想要怎么样的新玩法?)
火焰巨人跟森林歌声
火焰巨人跟森林歌声直接无脑魔女就完了,不过要注意前面先选其他的打小怪,后面boss再选魔女的三紫一金,不然前期打不过
最后一关过了
最后一关全是物理的,我用,魔女,铁壁,风行过得。铁壁橙卡,和紫卡。魔女橙卡和紫色回血卡。风行两张金卡,属性有防御全部防御,没有就敏捷,魔防。就行,全程不需要武器防具。开局白蓝卡尽量拿铁壁
魔能斗士:稳过第四关,版本最强套路
很多玩家都是卡在第四章的boss上。在这里介绍一个几乎能够稳过的套路。(花了三天才研究出来的攻略,希望大家多多支持)魔能攻击+魔能使者的契约+直拳+冰晶突刺+碎颅+虎啸(碎颅和虎啸可以跟龙吟替换,不过龙吟是次选)这里介绍一个稳定通过第四关boss火焰巨人的套路格斗家+元素师+魔能技能搭配魔能攻击(魔能橙色)【保证前期攻击频率,快速提升魔能指示物层数】(有bug,获得的魔能指示物在对面
《命运岛》游戏介绍暨玩法向导
游戏介绍:命运岛是一款文字冒险类游戏,是我完全从零独立开发,我的设计期望是一款包涵:生存、技能卡牌、策略元素的另类文字游戏。目前完成了核心玩法、部分美术、声效,准备在近期开放给玩家体验。基础玩法介绍:技能组选择:由于目前只开放了挑战模式,暂且以该模式作为介绍对象,玩家选择关卡后进入游戏从已经解锁的技能组中挑选3个技能组,选择的这些技能组将会分配到岛屿各处,玩家需要通过探索挑战才能获取。探