希望在冒险中可以设置自动冒险选择的遗物
暗牧黑暗收割的技能描述好难以理解啊?“如果低于目标百分比的一半”这句话里,主语是什么?目标百分比是什么的百分比?没主语一般默认是前一句的主语,“如果目标生命值低于目标百分比的一半”?这又是什么描述?之后,我查了论坛里的帖子,得知后面的“目标百分比”指的是上一句里的50%(因为可能会从50%变化),我才明白这里的意思。但难以理解的问题出现在,在同一段文字中,重复定义了两个完全不相干的变量为
能不能添加几个设置
比如弄个可以一直挂机的,我这里上班或者打游戏,没多大时间看或者弄个长时间屏幕不动自己退游戏也行,一直挂着电哗哗掉
刚回游 这阵容还能用嘛?
如题
要不要考虑一下在taptap上出一个怪物图鉴
方便在战斗前看看怪物特性,免得出现像玩毒队结果boss免毒的情况
卡住了
这场景两边有个隔开的水池,飞行怪太多就直接刷里面去了,然后也不攻击我了
自动战斗能不能稍微智能点
每次远程弓箭手法师冲到boss脸上给人一刀秒了。就不能稍微智能一点点区分设置一下远程和近战间隔敌人距离什么的吗?
官方能不能稍微压制一下闪避啊
别的数值膨胀我都能接受,毕竟这就是这样的游戏,但闪避数值膨胀太恶心了,我65层碰到闪避九十多的怪打的心态都要崩了,一套十几连击的技能只能命中两下左右,简直是纯恶心人
面包数量没加?
昨晚7点退出游戏,到现在下午两点,面包一点都没加,面包不是每小时加一点吗?这是出bug了吧。
疑问+反馈
项链特效加最大攻击距离+2,普攻范围选弧形的话,攻击距离会变为1,这是bug?;能量10以下,点蓄力旋风斩,再点蓄力游戏会闪退。