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为什么同一件装备,不同角色查看属性不一样
这个装备属性是和等级有关吗,我杜鹃是刚抽的一级
新新提议
建议结算时能将剩余金币按照一定比例转换为材料,或者直接给成100%局外金币也成(变相加强金币职业)
为什吗我的金银任务最高只能打40层?
不可阻挡是啥
一点小建议
之前不是说的自动战斗系统的问题了吗。之前可能有点小问题。但是我刚刚突发奇想。战斗只有四人队伍是吧。那么是否可以在左边放上四个人物的头像。这样即可以及时查看人物身上的buff。也可以选择性设置某些角色自行行动。某些角色手动操作。感觉要比单单右边一个自动选项要丰富的多。而且。战斗页面确实有点太空狂了。
BUG反馈
触发技能比如剑圣挨打旋风斩,帝弓箭雨都会耗能,有的时候不如不触发,这个耗能是不是太恶心人了,本身就够拉胯了,还有这种反向强化的
更新哪去了。说好的累冲这礼拜捏
解释下这技能咋还变7费了
有些敌人天赋组合根本无解
敌人天赋能不能搞成二选一,三选二,四选三,五选四或者让玩家在四个天赋里面挑一个去改成任意天赋(三二个的时候同理)
关于局内遗物池的想法
每一局游戏都有随机的遗物池,但是玩家不知道局内遗物有哪几种。常常因为不知道是否有想要的遗物而多次刷新,结果发现没有,即浪费了金币也没有拿到合适的遗物。所以能不能添加一个预览遗物池的功能?比如和生活职业融合,若队内有某种特定的生活职业,就可以预览遗物池或者直接选定一种遗物必定出现。