新角色召唤是根据什么随机的?
关于攻击顺序的问题
不能自己选择哪个角色先出手吗?一定要按系统决定的顺序出手才行吗?比如我想要圣骑士加buff,然后输出再行动,为什么要按系统决定的出手顺序
发现杜鹃有点小问题
1.杜鹃在自动挂机的时候不会用魔力激涌和扩散2.构装守卫如果直接召唤在敌方单位旁边,而且还打开了非主角自动行动,那么构装不会攻击,直接跳过回合
新角色,财富之手—阿方索斯特质贵族光环不生效是什么情况,击杀后并没有显示金币获得,战斗结束后计算所以金币获得来源都是金钱慰藉和慈善治疗的效果。并且这个角色使用技能后会直接无法移动,和其他角色只有攻击后才无法移动完全不一样。
一点建议
1.能否取消窗口抖动?比如圆月弯刀的触发,会让屏幕晃动一下,频率很高,很晃眼睛,多看一会儿,感觉眼睛要瞎了。2.游戏中的弹窗能否点击后立即消失?比如装备打造出来之后的装备弹窗,游戏中完成一关后的遗物弹窗,每次都要等待弹窗自己消失,急性子很受不了,感觉很难受。3.背包清理装备的功能挺好,但是感觉他好像不是按我设计的逻辑去清理装备,比如我要4条80%的属性,确认清理,清理之后未锁定未清理的装备里面
这果冻去掉
出现概率还挺高,没啥用
换体力太麻烦了
下次更新能不能商店里弄一个加成卡兑换体力的选项啊🤣
几个问题
1,第一第二张图是英熊和高达的buff图,高达没继承财富之力的buff2,收买特效不收钱,但不生效3,收买后的怪吃不吃召唤加成?
用赛季币兑换的装备没有赛季词条了吗?
反馈特质刷新有bug
刷不出别的,一直只有一个,快查一下啊,发的另一个帖子录屏在审核中,急急急。