除了送的第一金,一共只有四金,为什么还是小非酋
人物要满级之后再转职么?
之前玩火纹就是10级可以转职,但是少吃了很多属性点,这个是不是也是一样的?
大家都大漩涡,我杀个混沌鳄鱼人都费劲
。。。
普攻释放技能遗物 破法构装 疑问
光牧可以释放对友军生效的鼓舞净化 为什么圣骑的几个对友军的治疗技能不能释放了 圣骑只能普攻了
希望作者大大在冒险职业上面深入制作
比方说为所有冒险职业添加进阶选项。使徒:多一个神像可供选择。黑心商人:每次冒险第1个打的商人敌人大幅降低战斗难度和战斗奖励。幸运儿:更容易出现未拥有的遗物和更高级的技能。巧手窃贼:更容易出现宝箱怪,且战斗奖励增加
以后有没有可能出一些新玩法
一直觉得军团战旗的挑战模式挺有意思的,以后会不会出一个类似挑战模式的玩法
出一个用加成卡加速的功能怎么样?
蓝卡跳过一场冒险(3次战斗)紫卡跳过两场冒险(6次战斗)金卡跳过三次冒险(9次战斗)冒险事件(比如:敌后破坏,帝国暗哨)照样三选一冒险中事件 比如:混沌入侵事件中 拯救村民 追击恶魔 两个选择中选,选完了之后直接跳过战斗,来到技能选择页面冒险结束事件(篝火,各种商店,各种祭坛等)三选一至于在什么难度?我的评价是:在大世界;任何难度都行在漩涡里;你通过的最大难度减10到20之间吧最
搞点建议
每日先来xxxxxx一下,294抽只有中非体力花完了,68额外买了30张卡也全挖完了,这个号资源差不多就这点,练度3个满星,装备没资源了,接下来这个号高速发展期过去了,正好也有空提提意见了先来说几个好的:局内表现力还不错,无论是杜鹃那种机关枪还是群体点燃大风车一下子巨大屏幕转圈圈,这个部分的爽点还是存在的肉鸽有的东西也都差不多局外build这方面做的可以,自己探索的爽度有,有金卡也不难刷装备
装备背包在优化下
一个一个选好在一次出售不好吗,一个一个出售太麻烦。批量又会把需要的删了,总不能打完后马上去锁上吧。要不就别限制格子
紫星太难获得了,能不能用赛季币换一点,但靠抽奖和委托也不知何时才能换队伍