发下遗物的改动
遗物现在不用装备,改为对某些职业有效,之前装备太繁琐,而且大部分遗物有点没用遗物现在分为好多系列,比如之前的“独行者”等等,每个系列有3个不同的蓝色遗物,1个紫色,1个金色。每次冒险只会出现某些系列的遗物,不会全部放出,不然合成难度太大3个蓝色的能合成一个紫色,2个相同的紫色能合成一个金色,同类遗物不叠加,所以合成到金色就可以了。蓝色遗物一般有职业限定,紫色遗物无职业限定(适用所有英雄),
召唤怕水母?当我掏出复仇骑,时代变了,小雷云。我就站着让你劈
几个减闪避/韧性debuff职业比较
我们日常挑战高级本,由于敌人主属性的提高,往往需要我们堆很高的命中,另外敌人的韧性可以直接减我们的暴击/爆伤,导致我们堆暴击属性的不划算。不过,减闪避/韧性的deuff职业可以帮我们很好的解决这个问题,大大提升我们的伤害,使得推高级本更加简单
还是强命有BUG,合了两回合的兵力去刮的
两只杜鹃
楼下的杜鹃鸟叫了两声~
已经结束力! 根本打不死
本次测试所有金遗物一览图(后面考虑更新所以传说装备)
#攻略
召唤流攻略
经过细胞的增强,召唤虽然还是很弱,但不是不能玩了(遗物更稳定的召唤数量,专武,人物主属性影响召唤物),阵容的核心是奥法和火力弓,靠高攻击频率打伤害奥法:技能主要选择召唤构装哨兵,技能升级选择如图,第一个拖慢节奏,奥法技能消耗本来就高,要第二回合才能开始铺场,点了这个更是要傻战三个回合,第二个合体强无敌,加血量,行动点数(火力弓最好有多次响应,不然亏攻击频率),第三个召唤审判官眼睛一瞪七八万血,
boss攻略
发现很多萌新不会打boss,发几个难的boss的攻略1.猛犸象王萌新噩梦,我当初也被虐过,其实这个boss并不难,但是对走位有一定要求,这个boss速度很慢,基本是最后一个启动的,所以给了我们很大的走位空间。打boss前有净化药水可以换上来用用,boss一个技能是三格宽度的冲锋,命中的敌人会眩晕一回合,很多萌新就死在这,一动不动被殴打致死。这里走位推荐十字型,保证他每回合最多晕一人,每个友军间