无尽大鳄鱼攻略简易版
本攻略将以需求为导向进行介绍,基本没有讲解(有问题可以在评论区回复我)主职业需求:大鳄鱼、小锤锤、帝牧、毒法命座需求:全员零命都行,只要把命中和暴击拉到够就行生活职业需求:使徒、语言学、冒险家、黑心商人特质变更需求:大鳄鱼:力大势沉。小锤锤:健步如飞。帝牧:恶意不休。毒法:健步如飞装备需求:大鳄鱼:小锤锤:帝牧:毒法:赛季词条需求:大鳄鱼:专属赛季词条、加技能范围的、加移动力
【兵主攻略】推荐召唤物/合体
"牌佬向您介绍他的怪兽卡牌…"❶主力卡牌❷召唤合体❸功能卡牌 (一)主力卡牌 ⚠️不是排名 是部分列举⚠️-------------------------------- (二)召唤合体------------------------------- (三)功能卡牌(部分)♦增益效果①史莱姆:buff常驻 加速叠层②萨满(主动):独立提升③火/气/水:攻暴/攻次/命中吸血④恶
【S10幽奈攻略1】角色评价
阵容:幽奈(主C)、巨盾(控坦)、帝刺(减拐)、帝牧(增拐)通用版本攻略:人物评价幽奈:三格攻击距离正好卡在一格和五格中间,这显得幽奈在这赛季处境比较尴尬。但是他的暗影化身赛季词条非常强,三个分身就可以提供60攻击力,这对于在攻防区数值比较尴尬的幽奈来说,60攻击力数值足以弥补攻击距离劣势尴尬处境!可以对比阴阳赛季的暗影化身赛季词条,根据方程(100+26*145)*(x)=(100+2
六. 伤害篇(技能及伤害)
六. 伤害篇萌新可以只看技能部分,伤害部分所取数据大多为高难度数据。该篇采用较多数据与公式,因个人理解有限,可能存在部分数据、公式、理解错误,欢迎指正技能除了职业自带的普通攻击/治疗,角色基础职业有一套主动技能组(6),角色转职后有另一套主动技能组(4)以及1-2个被动技能,每个角色可以在以上两个主动技能组中搭配选择3个技能,其中普通任务生效前2个,精英任务生效3个。角色的技能页面点击对
【S10】要来一份章鱼烧吗?章鱼娘食用指南(测评&抽取建议)
前言(叠甲):本测评基于个人游玩体验得出,我个人玩法偏向于挂机,时间所限可能并不一定准确,而且本测评中一切的使用体验均为满特质下的结果,如果只有0特质可能体验会有所偏差,抽取建议方面请结合自身的情况酌情考虑。如果这种测评的模式反响还不错的话后续可能会一直做。目录1、“镇海之矛”阿丽娅抽取建议2、碧涛圣卫(定位:辅助,坦克)转职测评3、冥戟刑官(定位:AOE主C)转职测评4、一些可选配队5
三. 材料篇(商城、体力、材料及委托)
三. 材料篇商城体力奖励加成下方会显示各种材料加成比例,该比例会根据使用面包、加成卡及难度情况有所变化材料游戏体力有限,可获得的材料也有限;部分材料消耗较大:金角色升星+天赋+满圣物约需20万+的蓝星及金币,强化满整套装备需13万+的铁锭和金币,打造一件装备需要100紫锭+75金锭(双手武器翻倍);出售装备会返还部分消耗材料;解雇紫角色会返还部分紫星;建议蓝星花费顺序:角色升星→解
魔王boss大赏
召唤类:推荐打法:天选系列遗物(现版本出天选概率更低)。参战人数越少越好,最好不超2个(可以手动删除),带多了进去也得死,召唤流尽量别选。血量:中,无普攻速度:300极快,多动症挂机:一般难度特点:复制我方阵容,buff词条都会复制,伤害降低70%,自身无视距离群攻,且根据队友数量增伤,有指挥光环,沉默和混乱时会发呆。100层后:复制的队友死完,回合开始会立马召唤,没死完按冷却召唤。推
[s10攻略]一个技能两亿伤害,新赛季一转血刺攻略
(攻略篇幅比较长,想看爆炸输出的直接看视频就行)上赛季血刺非常强势,结果我搁那玩鸟刺dot流刮痧,这赛季养了一下第一转职的血刺冲层,目前以我打到120的直观感受来说,这赛季一转血刺绝对仍然是非常强势的。一、整体评价先说唯一的缺点,血刺作为一个完全打单的角色,在点出刷新技能cd的词条之前道中清怪能力低下,前期打道中会非常磨叽;但是优点也非常明显,目前在赛季词条的加持下,血刺的伤害非常爆炸,后期
【攻略】S9血刺150(30)售后攻略
一、前言https://www.taptap.cn/moment/701537009134469866二、售后1.由于移动力和生存问题,项链还是建议带风暴宝印(距离+2),不然会被血刺最严厉的父亲杀害。血刺的唯一指定慈父,带霸王平a后被反击一口就死了,但带风暴它打不到你,诶嘿2.其余难缠小怪①所有直伤的慈父——无头爸爸碰到无头哥就希望是血月天气吧,血月的999暴击可以抹平无头的999
二. 基础篇(部分字词解释及赛季内容)
二. 基础篇部分字词解释1. 大漩涡:指地图中间的无尽漩涡。2. 周本:指地图左下角的每周挑战。 3. 全抢:指抢劫整场冒险中的所有特殊魔王。局内每完成1场事件(3轮战斗)后,选择抢劫商店(药水商、遗物商等)特殊魔王,战斗胜利后获得额外奖励。4. 拐:辅助可直接提升主C伤害,削弱手可通过减防减抗等手段间接提升主C伤害,统称为拐。同时引申出拐力(提升程度)及自拐(主C自我提升)的说法5.