AI近战对射手,尽力了,单对单猴子全能赢,但队友跟不上只能一对多,很难不换命。后期风语儿不好打,一下打不死,逃也跑不了,一与三配合很不错。塔下近战劣势太多了,塔推不动杀的多也没用。
还差一个就全解锁了,奥利给!
辣鸡,打个人机就我一个真人?
人机“你真可爱”
关于卡线和脏线的问题,我有一个大胆的想法。
你是否还在为队友在你回家的路上吃掉你的兵线而苦恼?你是否还在为对手卡线卡经济而搞的心态爆炸?那么是否可以扩大吃兵范围?只要活着,无论在哪个地方都可以获得兵的经济和经验,但是死亡以后将不会获得兵线提供的经济和经验。如果感觉这样有些太不公平的话可以调整一下经济的获得。比如提高补兵的收益,提高人头的收益,或者离兵线越远收益于越低等措施。这样也许就不会让战场变得像滚雪球一样一发不可收拾,也让拥有同等水平
不太喜欢左键出装
可不可以设置一个右键出装?就是能在屏幕右边购买装备。不然每次买装备的时候要停顿一下,有点不流畅。
多切后排,少送人头,任何MOBA,推塔为主
不能说毫不相干,只能说一模一样
虽然是随机匹配,但也是拿人头最多的一次了。被动叠的真爽。
这个游戏没有苹果版本的吗?
如题,只有安卓版本,苹果的朋友没法一起玩?