如图所示,人机风语除了恶心对方还能恶心队友,剩下就是各种越塔送了。当然这不是最崩溃的,例如人机屠夫加人机风语就是地狱级神队友!(ノへ ̄、)
想知道大家对龙的印象都是怎么样的
仙龙打排位还是太无力了啊..可恶明明已经拉的很满了可是还是没能打的过经济人均领先一千的优势好像泡影一般一碰就碎真的.... 哈哈哈哈哈哈哈老弟你直直直直接给我坐下!!!!!!不会吧不会吧不会还有人:不知道仙龙的统治力吧?!?!1a2a1你直接给我坐下真的太没实力了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我们仙龙是英雄机制最完美的英雄你们原始人通通颤抖吧哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈#薛定谔的猫
官方大大啥时候能更新下英雄啊
玛西可以沿用:抱摔,回身踢和农夫三拳,健体术作为被动,打架的时候增加队友和自己的攻击吸血。
我是一打三从2月份进入游戏 玩了有半年想着看看自己能为游戏做点什么 我就靠自己的理解做一些答疑解惑吧 大家有问题都可以问我 我尽量做答 尽最大努力做到中立
无用但冷知识,一般用不到,除非你是真的苟
辣鸡,打个人机就我一个真人?
你是否还在为队友在你回家的路上吃掉你的兵线而苦恼?你是否还在为对手卡线卡经济而搞的心态爆炸?那么是否可以扩大吃兵范围?只要活着,无论在哪个地方都可以获得兵的经济和经验,但是死亡以后将不会获得兵线提供的经济和经验。如果感觉这样有些太不公平的话可以调整一下经济的获得。比如提高补兵的收益,提高人头的收益,或者离兵线越远收益于越低等措施。这样也许就不会让战场变得像滚雪球一样一发不可收拾,也让拥有同等水平