游玩建议
建议开发调高难度,给人物设置点限制比如,只有第一次的人物可以去下位世界,后面最低要去中位世界,不然感觉不到那种压迫感还可以设置小队限制,一个队伍最多5-8人左右,后面加入关系系统,还可以让他们几个队伍之间进行pk削弱人类实力,更好的管理人类强度到一定等级会反叛主神空间,出现叛逃者,可以发任务,让其他人去追杀,这样会更有意思,技术实现难度也不会太大最后强烈建议美术,多出点立绘,好看,爱看,多来
建议细分一下队伍功能
本来想着筛轮回者,结果那个三阶基因锁的剑仙一个平A直接把怪给秒了,什么郑吒再世,低阶世界全给他一个人杀穿了,新人一个没死,这怎么筛人啊。中位世界,新人挨到一下直接暴毙,剑仙依旧独自杀穿。玩到后面都没啥意思了。建议开个队伍功能,能把不同人分到不同队伍里,战斗力达到版本天花板的别掺和新人选拔了。能有全死干净以后捞人的功能更好,有一会我真碰见个主角类型的家伙,全新人直接丧尸低位,没装备直接马路冲6波
下级武侠,不知道是不是文本bug
事件标题写峨眉派抢老妇人孩子,内部文本说抢罐子还是六师妹大伯的骨灰。再下一个标题是一个屋子里好多孩子,剧情文本又说是好多罐子。满头问号。同地区少林,干掉四大金刚之一,好像是,全员➕300,击杀者额外➕300,但结算却是全队都300,没有一个600的。
进不去,屏幕点烂了都进不去,求解
提一个细节上的建议,人物生平里以第三人称描述角色的背景,请好好地区分中文中不同性别的第三人称代词,文字游戏的代入感还是很依赖于这些细节的。讲白一点 请不要误用他和她
相同的技能太多了,希望官方外理一下
模拟之后,元婴期大佬竟然还在队伍里
刚看到新出的模拟战就去捏了个元婴期的四阶大佬打怪试着玩没次数之后开了一局发现大佬在队伍里还能打怪全部秒杀可还是挡不住萌新去送打丧尸 C 级 BOSS 还死了个人
😰
所以,这些版本在哪儿玩?
官方能点进来看看吗?
看完了人物生平,有点小小的建议。男性和女性人物生平介绍中的那个“他”“她”很多地方都是错误,让我没有多少代入感,如果要按照主神参考,女性和男性比例不宜过大,不然按照逻辑其实很少有人能全部存活。每个人基本都是主管,生平的经历有过辉煌啊,这不能够吧。毕竟,普通人才是应该占大多数的。技能感觉有点太快公布了,一进去就能看见技能,虽然我们是模拟主神,但这样一点惊喜感都没有,能不能等过了第一个世界再出现
图鉴装备内容和图鉴不符 望更正
如题