一、技能简单评价:整体技能效果比较单调,不过专属buff足够强力。1技能对专属目标必中且偷50%的条还是挺猛的。2技能驱全体1个buff,专属目标全部buff,100%概率的减速db,对于非专属目标而言效果太一般了。3技能75%概率偷全体25%条后均分队友,小型渺渺大招。全体2回合可以被驱散的30%减伤buff,关键在于这个专属buff。这个专属buff很强。[镜像魔盒],跟罗魍的[诛恶
没错,说的就是你!白发 Archer有那么一瞬间,感觉好像伊瑟你可以啊,这次三色设计的比光暗有强度啊!高贵的金色BUFF!!🌟技能加点推荐起用:515S1潜能中有重要的15点速度值点满等级5:镜像魔盒行动进度由40%↑至60%(关键)S3潜能点满:可额外增加20%效果命中机制收益拉满,5回合CD⬇️4回合CD完全体: 555
一、一些实测结论:1、加cd不包含触发目标自己。2、万魔不能一回合内3+3+2。3+3会直接结束回合。3、不能加智壳cd。4、回合内携带目标将[灵能戏法]净化掉也是会触发队友的加cd的。5、对面身上有[灵能戏法]时放技能,[灵能戏法]的加cd不能无视戍卫和月魄,且不会消耗掉月兔的[明魄]层数。5、凛心黛纳二技能这种有cd的被动不会触发[灵能戏法]。二、角色解析智壳选择:双速戍卫万
不要被她的外表欺骗!!!双马尾 ? 异瞳??粉色系? NO!!其实她是个坏妹纸🌟技能加点推荐起用:534这么点其实就可以发挥皮耶娜至少90%的功能性了老生常谈的S1潜能中重要的15点速度值S2点到等级3:随机附加的增益效果由1➡️2个S3点到等级4:大招的功能性几乎拉满了完全体: 555S2点满可以获得20%效果命中提升其次S2和S3技能CD 均可以减少1回合皮
瓶颈期到了,想优化以下攻略内容逻辑,有点无从下手...欢迎大家评论区给一些建议#浅评一下 #游戏攻略 #游戏日常
上期回顾接上期的例子,无论是用表格推算还是亲自实验,你都会发现拉姆可以轻松堆上六千攻,那为什么你看不到这种配法?原因是攻击、暴率、暴伤的平衡问题。首先,我们引入暴率和暴伤对攻击的影响,实际上这是伤害公式的一部分,但我们先假装其他因素不存在,那么最终伤害可以写为:=攻击*暴率*暴伤+攻击*(1-暴率)=攻击*(暴率*暴伤+1-暴率)我们代入4000攻(其中1200基础攻击+2800攻击加成
废话不多说,直接上步骤!!!!这个流程,估摸着80%以上的玩家是不知道的!!!大家互相告知一下!!可以避免后续的误分解。先这样批量上锁步骤(可全选可自由选择)批量解锁步骤(可全选可自由选择)智壳方面目前没有这个功能。但是目前智壳的数量还是能接受的。大家强化满级40 并且 突破的智壳,辛苦手动上锁🔒尤其是大家PVP和PVE主战的智壳!!!!务必要手动上锁🔒!!!!!!如果有不
面板攻击力可以分为加号前后两个部分,加号前我们以下称为【基础攻击】,也就是表中黄底部分之和,而加号后则是表中所有其他项目之和,我们以下称为【攻击加成】。攻击加成可以分为两种,一种是固定值,这种直接加到基础攻击上即可,另一种是百分比,这种要先转化成固定值,此时计算的基数永远是基础攻击,而不是已经吃过加成的攻击。举例来说,如果基础攻击是1000,吃了一个100固定值加成,此时再吃一个10%加成,正
写在前面的碎碎念~再思考做文字攻略还是视频攻略中....希望大家给点建议做完这个攻略,我觉得我可以养一只小狐狸,有点心动~#浅评一下 #游戏攻略 #游戏日常
这是有个朋友找我要的,内容很简单我就不美化了,能看懂就行。注意这只是针对早期装备缺少时的通用方案,不等于单个角色的最佳方案,也不等于他们不适合穿其他装备。无双视实际需要可以改成暴率。如果装备能长期给特定角色用,强攻可以改成属性增伤。没有乘势的话,洞悉也行,没三矩阵也能两矩阵过渡,这些矩阵常识就不在此展开说了,主要理解一下同类C位合并的逻辑就行,其他角色都可以按相同的逻辑装进来。第一组装备对