测试记录
1.战斗节奏不够流畅,自动战斗时角色之间切换有明显卡顿,智壳使用技能时更明显,本来动画幅度就小,占用时间还略长,建议用光效缩短动画时间。手动操作时,技能按钮切换的时间过晚,影响操作手感,建议提前至角色可行动前一点。2. 卡通渲染的阴影不稳定,特别是面部鼻子部分。3. 字幕字体偏小。4. 视角转动速度太慢。5. 手操的时候目标选择光标太小。
「超链测试」BUG问题反馈格式
请各位超链者反馈问题时遵循以下格式,以便我们更好地定位问题~超链者可以在反馈BUG问题或向我们提出建议。(请在发布帖文时选择“反馈”版块)BUG问题反馈格式>>游戏账号id:(如何找到自己的账号ID,见下图)机型/设备:网络环境:(移动/电信/联通/WIFI)问题描述:(例:进入XX关卡时黑屏)问题截图/视频:(截图、视频等)如何找到账户id
玩了几天,总的来说就一点问题,建模可不可以优化一下,看上去真的很奇怪,还有就是转动屏幕这个想法是很好的,但是转动屏幕的时候感觉不是很丝滑?(可能是我的问题)其他的玩法什么的还是挺可以的
回合制爱好者
我作为一个玩回合制游戏玩了十多年的爱好者,第一次测试玩游戏,肝了一个晚上。 先说各方面优点,剧情方面真的真的真的很用心,甚至为了让玩家更沉浸剧情,主线采取了可以在游戏里探索。很喜欢开场那只怪为了保护男主把男主推开了有点动漫那味了。 大厅界面也不错,通过旋转方向,在自己的房间了去想要的地方。拿想要得东西。打破了一如既往只有一个角色站在那的风格。 再来说说,角色技能方面这些,角色居然还有退条!!
希望官方可以看到一下这个bug
昨昨天晚上玩的时候就是这个情况今天早上还是这个情况,卡在半空中根本过不去,想通主线任务也卡着不动
三技能真的好难点
是我手机问题吗,我感觉三技能特别难点,要按好多下才能按到,我测试我手机屏幕也没问题啊,手机小米13p,真的难受。还想提个建议,技能换释放单位的时候选其他的能别先直接释放吗,都没有反馈,误选了就直接放了。(对比某米厂某星,别家换释放对象有个选择确认过程的)
资源本设计的太不合理了
别的手游都在减负,现在资源本设计的简直反人类1.资源本没快速战斗功能多次战斗竟然真的是多次,别的游戏不说扫荡功能,其他游戏多次战斗都是打一场就够了,目前游戏内多次战斗5次整整要刷15个回合,简直浪费时间。2.资源本怪物波次太多目前游戏技能是公用cd,进入新波次并不会刷新技能cd,而游戏内技能cd回合极长,再配合副本没有多次战斗的机制,简直是折磨。资源本本来就是要快速刷完来提升练度的,直接一
这副本掉落认真的吗?
50体力,这副本掉落?认真的吗?1升30就要2本紫书,10体力换一本紫书?
原神 星铁 崩三 拉到最高也没卡过,优化这么差?#伊瑟·重启日
这个游戏这个游戏基本上不错,但是还有很多地方需要改进,特别是打击特效跟技能特效这方面,回合制玩的就是一个特效说实话,而且这边出金率不是很高我感觉可以适当提一下,还有那个角色初始伤害比较低一点,对于新手玩家来讲还是有一点压力,因为他那边不是一关一关的,而是一整关都必须通过那种要打很多场,所以觉得可以提高一下。