建议游戏出一个“公平”模式竞技
建议游戏出一个“公平”模式竞技:每一段时间所有玩家的智壳和源器库是一样的,智壳和源器库要定期更新,玩家可从数量有限的智壳和源器库中给每个异格者搭配自己理解的装备,不同期源器和智壳库的更新,即使和一样的异格者也会产生不同的套路和胜负几率,所有玩家异格者的属性都是一样的满属性(不受玩家命座加成),唯一有差距的是异格者数量,没有抽到异格者不能上场,定期给几个免费使用的异格者。传统带养成属性的竞技场可以是
谛听也是穿上粉裙子了
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这是啥情况啊?跑图的时候也看不见场景只能瞎控制角色
升级要反映半天 这个招募点了好久点不出来
后台挂机倍速建议调高点,不然玩着太拖时间了,我早上8点半打到2点左右才把体力清完,我TM人都傻了#伊瑟
建议挂机增加多任务并行
目前挂机关卡只能选一个,你想获取其他资源,就得进去打,很烦。既然出了挂机功能,为什么不做到位?留时间给贵游主打的PVP不好么?另外:梨梨是人权,是国际服体验过的玩家及攻略UP实践出的结论,我虽是新人没玩过,但相信大佬们的判断。所以建议:出一个SR下位替代,比如速度没梨梨快,但是重置C位技能CD和提速的功能要有,保证梨梨在竞技场的地位,也减少我们新手开荒的难度。还有感觉升级经验获取有点慢,不知
多余的跑图
建议主线都按照13级解锁的那个模式来,一直战斗就行了,我不知道跑图的意义在哪?跑酷游戏?
非常影响游戏体验
没法充值么,商店里还是美元,然后点充值显示暂未开放#噗噜噜实验室 @游戏懂哥