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我搞不懂,伊瑟为啥不加角色伤害统计?
连角色伤害统计都没有。e7众神派对这种魔灵like都有的基础功能,伊瑟却不做,图什么?没有伤害统计,就无法直观感受抽卡和养成带来的角色提升,更无法了解谁在主c谁拖后腿。另外,伤害数字做得很小,很难看清。国际服测两个月测了个寂寞。
建议优化一下
在我刚进去开始打的时候我以为是我手机原因,但就是这样的,后来我将画质开到最大依旧没变,在我过剧情时点开角色界面后返回就卡成像素了#伊瑟 建议优化一下吧
无法登陆
游戏账号ID:790243248831795200机型/设备:华为mate70p+ 网络环境:移动网络+wifi 问题描述:2025.9.7无法登陆明天就结束了,希望官方能妥善解决。
12点之前就还能正常玩 。中午吃了饭 重新进游戏就进不去了 手机电脑都不行
窗外天气设定建议
可以选择固定某种天气或者选择也可以根据玩家本地天气变化
关于智壳和pvp建议
1.智壳。智壳是伊瑟区别于其他魔灵like游戏的一个重要玩法,也为不同角色提供了不同的加成也为不同角色提供了不同的速度分级,个人认为是一个不错的玩法。但是,伊瑟在加入智壳之后就拥有了三种类型的属性随机:装备词条、智壳词条以及智壳源器点。这无疑增加了肝度和玩家成型的速度。我在国际服(亚服100级)深度游玩的时候,日常时间并不是在刷装备,而是将大量时间放在了刷智壳上,因为智壳完全决定了一个角色的装备配
角色真的再弄好看点吧,主角看一次难受一次,男主实在太不忍直视,我玩游戏的动力一大半都在欣赏角色上,尤其是一些男角色,如海因,战力没有就没有吧,建模总能做的好点吧,这样抽到他总不会很难受。
有点失望
玩法跟星铁差不多,可能比星铁自由度高一点,特别是那个隐匿,挺有意思的,剧情也还行,大致看了一下,建模真的很失望,真的有点丑了家人,主c也是,这个建模让我很难有玩下去的冲动
想问一下怪物的速度怎么看?
我要怎么配速才可以超过怪物变成一速