关于衣柜的一些建议
我看了一下,总而言之,只有恰克的衣服好看,我不清楚女号是什么样的衣柜,反正男号不太行(个人感知)如果打算继续出的话,我有点想法。既然有衣柜,有衣服区别,为什么不能分享出来让别人看见呢?至少我没有找到衣装的分享渠道,也没有展示渠道,如果只从展示来说,我认为可以把图四的位置另起一栏用于展示主角或者恰克,我不太清楚设计组对主页的设定是现世还是伊瑟,只是认为另起一栏可行;或者说出那种战斗活动,可以跟人
成功卡在这里.
上不去下不来的状态.要不把无用的建模判定取消一下吧.
对贵公司本次测试的游戏建议与意见一
首先我不是云玩家,我是一名牢底玩家,700抽紫图鉴都没齐的究极非酋。对于这次的原质测试的评价只有两字:难评。对比以往的测试有优化也有缺点。总的来说就是有优化但不多,以目前的质量少说还得继续优化很久。游玩到现在,游戏总体带给人的感觉就是茫无头绪,就连策划都不知道方向在哪,带给玩家的感受自然也是这样。可能这就是理想与现实的碰撞游戏想走魔灵like的方向,这意味着与传统卡牌回合游戏有更复杂的角
优化建议
1.主页面简化,删掉交互动画,改成点击即显示相关页面 ,调整下主页面功能摆放吧2.技能本+经验本提供扫荡功能,副本通关按照星级限制挂机次数改成都为十次,星级只影响奖励较好 3.平衡下角色强度,以及副本boss血量,下调难度,挂后台ai释放技能逻辑有点高血压,需要做出调整 4.挑战虚烬关卡boss开局需要给自己选择负面buff真的很恶心,本来boss血就厚,放个技能你基本就残了,消耗大量时间,
对本次测试的建议与意见四
这一篇是针对实时rta也就是巅峰竞技场的。说实话,这测基本就是谁打rta谁小丑 ,在bug上打来打去。首先就是上来先不能相同与办位,这在游戏前中期。简直就是跟玩家明说谁闲的蛋疼谁打。有点操之过急了,不应该是一定段位后再开不能相同吗。办位这个可以前中期开放,办掉对面一速或者强控。不然在40之前没有开局免控或者人鱼解控的情况下,不被主c一波也给控死了。即便是40-50期间玩家手里实际上养成的卡也
【原质测试】BUG&建议请在这里反馈
测试期间,如有任何相关的意见与建议或遇到问题,可在发布帖文时选择“反馈”版块提交反馈。如您遇到BUG请按下方格式提交反馈,便于我们尽快定位并解决问题。伊瑟开发组会不断优化内容,持续提高游戏质量。📶BUG问题反馈格式游戏账号ID:(如何找到自己的账号ID,见下图)机型/设备:(例:苹果13 pro / 华为p30)网络环境:(移动/电信/联通/WIFI)问题描述:(例:进入XX关卡时黑
速度问题
发现前期关卡,材料本!怪物速度过快!
如图,发现文案问题
桎梏之我是缇亚马特的剧情,但是这个是彼安汀棋子的剧情,出现文案错误了,但是我只差这个全收集所以不能确定其他的有没有问题,希望检查一下,改一下。
ui太乱了
建议把左侧四个图标删掉,下面的图标换成角色,背包,抽卡,挑战,商店,任务这几个常用的。把七日委托放活动里就好,真的没必要多弄一个图标,越多越不方便右上角点开后的 图标列表,建议弄一个自定义顺序,让我们自由编辑该把哪个快捷键放哪里。
建议反馈
各种材料关尽早开放(尤其是角色经验关,上班族手里捏着原铁鸣,steam里还有些3a和单机,做好减负,不然被删的就是你了,加油吧