萌新布局,有手就行
玩了10个小时,一些萌新心得,要求不多,喜欢给个赞。1.第4张图,郎中的路线只会经过居民房,哪怕没有路障也不会乱走,其他服务型建筑同理。2,磨坊的储量和货站差不多,可以不造磨坊。3,大部分建筑不需要捕快和消防,点开建筑看风险,不长就表示不需要,如果发生意外基本是天灾无法避免。4,还有啥问题评论区问,看到就回,虽然不是大佬,但咱们几个臭皮匠也能顶半个诸葛亮。
三星堆速通攻略 不到半个小时通关 龙门阵
按照图摆放 十个一组 主打速通 不分区房 都是连在一起的
四级地图"彭头山"布局参考
非常危险的城池郊狼出没,袭击乡民。火宅坍塌等天灾频发,导致建筑损坏崎岖地形提高城池建设困难度强大的敌军不断进攻,可利用山脉作为天然屏障
房屋、水井、草药铺、捕快房、值更房、花园的布局 磨坊、货栈、农田、工坊布局,
极简方案,按照这个房屋和道路布局。 处理好房屋的升级注意事项。 就等着迁民源源不断进入吧。 [表情_酷][表情_酷][表情_酷]
终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制
1.供居民住在的:集市旁边一定要有货栈,设置最高收货级别,9级。货栈和集市都只收小麦,肉食,陶器, 纸,四类商品,存量各占四分之一。除了供应集市的设置为货栈为,其他全部设为贸易中心,贸易中心有可以分为进货港,出口港,物流中转站三类。2.出口用的,设置在商队进来后,出城市的最短路线上。我是直接建里出口不远的路上。每种出口商品单独设置一个贸易中心,比如郢都与周边贸易主要出口丝绸,漆器,树漆,亚麻,每
斐李岗通关分享
斐李岗这坑爹的地形!重开了好多次,终于通关了!先贴几张图分享一下我的布局!然后分享一下我的通关心得!牙郎最大步数是70,所以居民区放中心位置最好,中间刚好可以放四排,因为白纸和陶器分别在城市入口和出口,所以前后都放了集市,一个集市只卖纸,另一个只卖小麦和陶器后来发现这样放有意想不到的好处。第一个,集市卖的东西少供货稳定,民居等级也会相对稳定,第二个,集市有时会出现bug,(当你的民居莫名其
三星堆
1.一字长蛇阵即可,本图只有工业设施需要考虑火灾或者坍塌风险,无需考虑宗教平衡,保持王上友好度,无需考虑外敌和野狼2.水渠上可以修路3.储存后再读档,然后在某些石头上可以建桥4.尽快建立出口贸易赚钱,有钱了尽快进口漆器应对前十年王上任务,到十年左右任务需要进口茶叶应对。给王上送礼每年一次即可5.前期府衙直接扔哪个角落里,不要通路6.放集市前要有一定食物储备,刚开始填房屋储备消耗很快,稳定
怎么接收货物啊,我只能出口是因为什么呀#龙的传人
个人经验 保姆攻略(三)
接下来就是贸易赚钱了 7.关于贸易 :伐木场 我说过开局要看全地图 所以你总会有一个房区 在小树林周围把 8格内我们建一排 伐木场 一排造纸厂 更夫巡逻 伐木场就是建立的时候需要周围有树 建完了你砍了或者是是伐木完了就是60%的效率 陶土坑也没必要建立在湖泊旁边 在房子周围8格内挖水渠建好放一个捕快房 记得用路障单线巡逻 窑厂就要更夫巡逻 陶瓷生产了两个货站才让集市大妈拿取货升级房子 一个一个