反馈Bug不知道是不是我是机型的原因,没有多次测试。就是游戏暂停时,选择角色情报——数据体后无法返回,只能退出重启。还有一个非Bug类问题:选择数据《噬血狂怒》后,不清楚此buff的持续时间(至于为什么会有持续时间,因为还有一个数据表示会延长狂怒状态100%)只有在一开始触发时人物身上会显示红色特效,进入下一个关卡之后就不会再有此类特效提示。
滴滴滴滴滴滴~混混为啥第二关蛇怪技能一直连着不断啊连着一套这个技能用完又换一个不是一直遁地就是藏起来放地刺或背袭的技能没间隙emmmm..属实给我连得没脾气了,整张图跟个猴子一样跳来跳去的
大胖子怼到墙上以后就转不过来了一直怼墙😂
初步放出的测试内容还不错,就是我手残了点,打的有点吃力,回血手段太少了点
为什么我下载不了。。。
能保留搓招真的值得好评
每个角色玩了一下,目前感觉手感不错的就这俩(其他的老是感觉卡手)差不多可以打出顺滑操作
我就说怎么感觉好像玩过😂
这个跟现在这个不一样的地方好像就是竖屏改成横屏了?仅指操作、画面、技能,养成啥的还是很大不同的。另外刚才搓了一局es,在最后打第二关树人我俩一起死了算过关吗最后结算还卡住了,点育成结算无响应
体验很不友好。。空中也不能放技能,每次放技能只能原地罚站,没意思。画面美术制作不错,操作杆自定义不能放大缩小 这个需要优化。建议操作加个跟随手指放向移动。对抗模式没意思就不该有这模式。变成联机一起闯关多好的。增加社交友好程度。pvp真不建议有。
第二关打不过去手太残了。血量回复少,还有远程弹道的怪物建议不可以透墙,毕竟人物技能也不能投。或者就搞空中闪避也行,不然人物一道空中就只能变靶子。目前这个几个角色顺手的就是那个拿长枪的普攻第三下可以配合闪避使用,过图比较快。我个人比较喜欢这个ip和横版动作类游戏画风也挺好。
崩了?