不不是这种边边放放一个格子拉不过去啊?能不能把这些按键收起来啊
戒指匣子统计
上次空特别多,所以这次我记了,空9轮(有2轮是10个箱子,其他的是8个箱子)加上送的钥匙一共是101,所以🈳的轮数是废了76钥匙,我只有25钥匙能打戒指,这次打完12戒指,这应该不属于我不会打找不到戒指吧
魔法书减负
固定种子双倍:能不能优先出未满级的种子,或 全部满级的是不是能考虑取消种子双倍呀固定收获双倍:能不能优先出背包数量少的,最好出一个类似收获时随机暴击功能,比如收获数量随机暴击倍数啥的不消耗水滴:应该根据自己放置的土地数量决定不消耗水滴数量,而不是固定25个
签到的时间计算有bug。
强烈建议四个机器升级材料减负
太多了。。。。苦啊
首饰匣建议
如题。。。钻戒获得上限应该设置成50,当你得到50后就不会再得到钻戒了,只出其他的资源对对碰同问。。。。。
首饰匣子搞笑呢
是不是发现能拿到满奖励的太多了,一开始60拿5星,现在50拿5星卡,100个钥匙空多少轮你要不要自己数数,你要不直接把这首饰匣子砍了算了,调个总个数有啥用,都没几轮有钥匙,连续两天一天13一天7你告诉我怎么拿到5星??我没有戳到最后才出戒指不存在我倒霉,压根没戒指你让我去哪开??
甜品屋,我劝你把地鼠锤子至少调成每天20个。天呐,这活动真的是卡牌搞得最少的。
店铺空位不进店
麻烦修整一下,最近好多活动需要喂顾客,动不动外面还有几十个人排队,甜品也摆上的,顾客就是不坐那6、7张空位置,非得等其他人吃了再进去。 即使退出重进,好好的人坐满了,也会吃着吃着2、3分钟又开始空位子。 有甜品,路线没有遮挡,有几十上百顾客排队。
瓷片掉率调回去噢,上次活动可没有这么低 🤧🤧🤧