这个游戏的确很上头,连续手机不离手玩了两三天,是一个良心游戏,在游戏内看广告跟不看区别不大,其次时之沙这个重生功能没啥吸引,比如我玩两天就游戏尽头了,时之沙重生只不过是让你加快提前尽头,只需要一天,不停时之沙,时间就加快尽头,但问题是,我不用时之沙也到尽头,所以吸引性不大,最多用一两次就弃游了。这个游戏如果想可玩性强,玩的时间持久,只有一个办法,就是每一样资源获取不能太快。好了,换一下和游戏😁😁😁
报告bug,资源过千万后会因字符串过长不显示“万”字
有人知道这个工具每秒+12但是数量不长又没显示消耗到底是啥问题么?
开始还以为是文字版的挂机工厂,但是还是很不一样的,一玩就停不下来了啊
这种游戏能不能下载玩啊
建议
建议作者把消耗展示一下,我都不知道新建筑是消耗什么,也不知道建成之后生产什么
一直闪退怎么办?
生产力显示可像魔王一样能显示事实变化了就好了
生产力显示优化一下
生产力按秒跳动的太厉害了。能按分钟来吗?而且与上一秒的变化,跳动也很厉害。不能按每上分钟的产量来显示吗?
一周目结束 游戏不错 资源消耗能不能再直观一些 现在只能通过资源现有量的增减来判断产能够不够 那个一秒资源对比有点鸡肋 如果能直接把资源增加量和减量的差值显示出来 或者增加一个各种资源的曲线图 这样就能直观的看见资源增减的趋势