角色:藤蔓行者遗物:我为梦者,世人皆梦,深渊护符,抵抗戒指冰冻,抵抗戒指缠绕天赋:木开局进去后,第三层没怪物技能直接退刷到核心技能“至高天使•圣剑”为止反正增伤类的、提升释放概率的附魔和技能都可以围绕着这么技能增伤+150%以后,开局直接清空怪物血量,一路秒到999层,搭配“极限光环”“残影”提高释放概率一些很适配的还有:“年轮绽放”增伤,怪物技能“嫉恨恶咒”减抗性,怪物技能“颓
#游戏攻略 #元素入侵者 #印记流 最新🆕 【印记流】 强势来啦!!!印记流的优点:☀对新手友好无需高等级遗物和太多天赋更无需附魔和搭配怪兽技能☀能抗能打•抗:回合越久,圣盾像滚雪球一样越滚越多,1滴血既能无限秀 心怀希望,神何惧之!•打:前期不死,十回合左右百万伤害不是梦,暴击后千万伤害简简单单啦☀全程控制印记激活,势不可挡!具体可视情况搭配控制技能作者比较喜欢缠绕和冰
优点:从未翻车缺点:打的太慢原理:借鉴了论坛大佬的棺木流打法,之所以用藤蔓行者是因为它血厚(荆棘流刷炼狱刷多了),而且藤蔓行者自带荆棘反伤,哪怕控制链没跟上挨了几下打也不怕,一边挂印记一边抗揍。遗物:世人皆梦,我为梦者,栽植法杖,错乱节阵,混乱咒阵(我个人是把我为梦着下了换成了藤蔓行者的骨灰坛去补点伤害,但其实没啥太大的必要,可换可不换)天赋:如图,但光系的虚无主义和强者祷告是可以不用点的
天赋,遗物,技能都放在评论区了,有需要自行搭配,更希望有人指点一下。
修改之前的问题和适应版本更新缠绕,里世界,禁疗,麻痹,千年枝这个利用藤蔓行者的技能搭配这个圣遗物不多讲,之前讲过了由于改版石魔无法使用所以换成第五个千年枝由于免死效果对方打的伤害都不死但伤害依旧会反弹荆棘流的伤害来源于受到的伤害反伤,靠血换伤,就是你受到多少伤害就给对面多少伤害,但是因为禁疗不能回血,只能换血,所以提高防御抗性减少对血的消耗,但反伤还是原的伤害天赋做出新的点(改版后只能
尽量不要碰有免疫和无敌的怪,多撞几次就过了,本人新手,有什么好建议的可以评论,这是不需要天赋点和多高级的遗物,目前还没发现上限,只要不主动去碰有无敌和免死的大概率就过了,没过就多打一两次,主要理念就是不要一次性被打死了还要让自己吃满伤害,这个月食有时候触发有时候不触发目前也没搞懂啥原因
首先我就是个萌新,昨天入的坑,一直在琢磨法球流怎么过渡,结果发现用来过渡的印记非常好用,干脆"舍本逐末",把印记当主c。总的思路就是靠印记叠高然后骨坛遗物打出致命伤害,因此并不是非常依赖局内技能的输出,这里我选择了一个石球作为补充的输出手段。这一流派的亮点就是印记联动起来有些非常多的保命手段和各种buff,骨坛前期伤害也够,非常好过渡一:遗物高级的石魔护身符保命是必备的,两个用来叠印记的遗物,
普通难度
最安逸的流派:不死流!思路:通过高额的恢复使我们可以在boss手里苟住,在此过程中叠30层木印记触发天赋:圣殿棺木的效果:猝死从而取得胜利技能:木魔法:聚能、木魔法:萤火(两个叠印记的技能确保我们可以快速叠出猝死所需要的30层印记)变身:至高天使、重现生机、蛊毒术、炫光匕首、炼金术:回魂、沉睡的山谷(高额的恢复是我们面对高伤害的怪物时能够苟住的根本)剩下两个技能位的思路则要考虑到不死流的