这个界面也加个启用模板呗,不然每次爬塔都记不住怎么biuld,还有,来回切换人物的时候组遗物也很难受,遗物界面能不能也加个关键词/等级 筛选。
这游戏开局有点难,带着新颖的玩法,感觉每一局都是在探索游戏,对萌新开发力度很大建议官方能不能再做精简一点,萌新打首通感觉是真有难度,不找找攻略确实难受
30%以上血一击被打出免死,金魔法财富之类X%血以下触发的技能都不触发😓
休闲游戏,自主性比较高,技能种类多,可能算是我玩的最好的一款肉鸽游戏吧......希望下回玩的时候不要碰到钢铁处女寄😇😇😇
休闲游戏,打发时间用可以,可玩性高,搭配也挺多的
游戏内容很新颖,好玩挺上头的
。。。看图
技能搭配方式有很多,很喜欢这种可以自由搭配技能的游戏。
没看懂,咋回事,输出还是负的?全免伤也该为零啊。然后技能吸血两次,一次免死,一次结束了,吸血回复-20万。。。今天重新玩了下,下三图。前三回合金刚禁卫+王座减伤105%,然后我方输出没闪避的就是负值,第四回合输出就转正了。有点奇怪的是输出下方的普通和全伤护盾抵挡,昨天的抵挡为0,今天的看到的都抵挡清0了
我玩过很多种这种游戏我觉得这款很成功通关挺容易的一开始我认为要自己组合自己探索才好玩这个游戏要慢慢玩共10个元素每次随机应变慢慢的合成元素解锁玩法不要只用1个元素我没有看论坛一开始今天忍不住来看看我觉得法球流很好玩带个森罗加暗影十字架就是伤害反弹有点懵逼请大佬解答咋破解还有禁疗