你游真的不打算出个仙典令产出专属副本吗
其他资源卡脖子还可以归因到氪金或者体力头上,仙典令卡脖子是真的不能理解。第一,它不是氪金点。第二,它不消耗体力,不需要玩家拉长养成时间线以延长游戏寿命。第三,它游戏体检好坏重要的一环,一级和三级武学不是一个概念。第四,它缺口巨大。所以,为什么要卡脖子,又不是氪金点能创收,还不消耗体力。是单纯想恶心玩家吗?
活动流程太太太枯燥了
活动好打,但就第一天的都打得我想吐,麻烦后面每天一把最高难度直接打满行不?
垃圾少年配垃圾装备…
满命祝融攻击才200,图里小怪有的都200防御!赶紧把这垃圾少年取消了吧。第一次见手游主角都不让用的…焯!
官方看下bug
bug提交下 这个词缀用了次后 这局下次这个卡片伤害就很迷了 应该是编程出错误了
主线人物卡住了,南宫无情被人绑了。
有没有老哥帮忙看下,南宫无情去哪了?
你们要能赚到钱那就是你们祖坟炸了
好在一分没氪,无所谓了,乐色中的乐色,就这种游戏还想学原神圈钱,你们在做什么梦#发现好游戏
这个角色能不能优化一下,故意浪费时间是吧
请看视频
这算是最恶心的灾祸了吧,还限定火队,追击队、飞刀队可以打,但是也打的特别恶心。火队无论是燃烧和蒸发都打不了,每个怪要攻击十多次才能打死因为每个怪都有盾。策划是真的想不到这个效果有多逆天吗
专武这一点点外功增伤完全不够看,要是能像飞刀那样随次数递增,或者随着敌人灼烧层数增伤就好了