500年显族攻略
我来写个攻略吧,存世511年,目前显族。1.开局如何选开局选生子元宝+3的,其他的用处不大,后期根本不缺钱。选自己的姓氏,妻子姓氏可以刷,名字随便改。2.前期如何培养前期你会在100岁之前去世三四次,你都要看广告救自己,作为第一代家主,还是要善始善终,起码百岁以后,妻子也是,前期不用娶二房,因为你的属性还很弱,生不了很好的后代。习文还是习武,按自己爱好定,一般来说你喜欢文就所有孩子都文,
屯田+生娃流,600年的基业根本花不完
开局选择生娃给元宝的天赋,前期以搞田,生娃为主。核心为生娃给元宝,再拿元宝提高势力值,钱多了红娘馆20随直接本村相亲。闲人 开荒和搞钱我觉得可以拿一手,优先是开荒大于搞钱,基本上是5人一坂田或者十个人一板田,如果闲人个位数不是0和5,先一个人搞钱,再剩下全部开荒。事件 应该是随机的,有些选项恶心的让你掉金子或者种子田市场 每一年都可以看,涨了卖,跌了存,有红色家产就买,剩下看资产够不够,可以
1就感觉自己老了之后呢没有跨了太多辈,后面的后背都没啥感觉了#祖宗模拟器 #浅评一下 2后期的草药杯水车薪,给的属性对整体族群太少了3祈财跟说媒用处太少4商铺田地啥的肯定只有买,哪有卖的,买了肯定是一直收益,卖一次相当于赚了一笔,亏了后续的永久收益5家风给的速度太慢,5年才一个,144满家风何年何月6武馆,导师啥的刷新概率太低了,后面都拉不满7望族后,势力跨度太大了吧,20000。。一
开荒完毕 莫名上头
游戏莫名上头 玩了3天 广告看麻了思路清晰了 才想起怎么能不看广告的事玩游戏是玩的思路 想到这3天遭的罪 意难平思路如下:1 目标 势力值2 势力值分两类:一种是生子结婚寿宴 势力影响一直都在 可传承 称之为实 一种是入仕从军 退休就没了势力影响 支系不可传承 称之为虚无论虚实,想在每代家主获得更多的势力值,都必须有更多的人丁,所以要尽可能的生育,20岁结婚生子从军入仕是最核心的,
发财致富不是梦
第一代攒资源发展人口升望族,然后转二代培养优质人才当官搞成就,当官成就都弄完了就可以安心养老,所有人员入仕,文官可以多个一品大学士,一品后就人员闲置去搞钱(拿双份“工资”)。
带着6000年不舍离开,留下攻略有待后者。
持续玩了大概6000年吧!第一代基本都是早死(我一般不复活人)。第二代以及往后的几代,最好是学到武艺或文才200以上才出学校,这样后代会越来越强,直到大部分后代20岁以前,都可以文才200,武艺250的时候,就可以不用辛苦学习了。结婚:二代三代四代,基本只能选择,村里县里府里省里选择。尽量选择与配偶相互对应的属性。(儿子武艺200,儿媳武艺+体魄=200,不够儿媳入学尽量把武艺学到150以上
存世96年的高门大族,跟我学这游戏太简单!
几个核心点,做到了就轻松拿捏这游戏。1、最重要的是宗祠,文官武官这两项必须刷到+20%。说媒那里可以高一点,子嗣产业无叼所谓,家族人多了每年必然是三喜临门,收入主要看当官俸禄。2、核心要点:让更多的人尽快当官!修文习武策略都最高,为的就是确保每个人20岁都可以入仕从军,到了20就不用继续花钱学习了,尽快当官挣钱去。入仕从军策略最低就行,省钱,升官主要靠宗祠。3、找对象属性是次要的,最重要是年
理论上需要多久能达到名门世族!实行方针!
20万家族势力方针,理论上的名门世族。武一品官职一品都督一品内大臣一品天策上将文一品官职一品太师一品丞相一品大学士(可多个)官职势力影响一品:1000二品:500三品:200四品:100五品:50六品:30七品:20八品:10九品:5一品官职是都固定的,就一品大学士可以多一点,我们先按一品数量固定10个,由此大概推出二十万家族势力需要10个一品+380个二品,
这游戏就是点点点,前期大概理解之后,后面就不动脑子的点,也不要刷这刷那的,看这数据点就行了
长寿秘诀
开局政策刷出,繁衍一个后代奖励3元宝,一代多挖药,把位置传给第三代(选年轻的),武师多选加体魄,宗祠点祈子,武曲下凡,后代成年就去说媒(优先武艺加体魄>200),婚礼可办普通可办豪华。全员学武,从军,体魄药材按年龄高到低给,从第三代开始,后代只要不中毒,活个百岁轻轻松松。寿宴主加体魄,活得久势力容易提高。