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开放游戏,太开了没目标,强调主线又不开放了,像侠盗到处乱窜很多人就去抢抢车到处破坏下,,主线是啥都不知道,要干什么也不知道😂,开放游戏是个大摊子,好比做个开发工具一样,产出不同的工具,游戏,等等,首先要有强大完整的世界观以及各种人物,人物互动对世界影响,可以像mc自己建个城镇来管理,也可以去串门,要有社交才能持续玩,,拉个大佬来坑也是999一贯手段,毕竟**烧钱,融合下养成,建造,可以慢慢玩很久,这个有点像末日了,末日最大的问题就是像上班,一直要投入时间精力才能不掉队,疫情玩了一个月,以疫情之后没法玩了,只是把范围扩大下,游戏买断不太好,买断后续没钱更新也难受,可以年关闭广告,前期入坑看看广告好玩充钱免去广告,既然是开放世界就不应该有职业概念,只有属性加点(洗点可以赚一波也可以看广告洗,总之能探索出自己想要的玩法),拿上弓箭我就是射手拿上法杖就是魔法师,用属性,技能点来控制职业方向,也可以混合学点,游戏元素尽可能多些,这些和作者意图相符,搞些pk,也不要强行被打,大佬想干让他们干,平民也就看看热闹,可以收到很多大佬的钱,用更多的元素散养玩家提高知名度以及热度,最好有交易,平民可以像上层提供资源,像梦幻魔兽还能不倒闭,也就是平民可以通过交易获得点卡或者💰,大佬也就想**又不想投入时间,999属于是自己独吞,不停开服才能活下去,官方可以收一些不影响平衡的钱例如好看的时装,但是没有效果,