一加载到100就这样
这个玩意是不是太垃圾了
等于要三分钟的启动才能达到其他专职的水平,不过目前应该很少有战斗超过三分钟吧等于几乎忽略不计的效果,更别提还有个脱离战斗就失效重新叠,这个效果更是垃圾到令人窒息,比如北辰变身这种boss是直接强制脱离战斗状态,带这玩意不就等于带了个白板,想不通为啥要搞个这,还占那么高的爆率位置
兄弟兄弟我又来给你想办法活下去了
这次二重又出问题了,手机端,打击感都一坨,运营逻辑也差,你们这次给送了一波体力药很对,让更多人回来时也有的肝(体力药给的力度还是小了点望周知)或许你们需要空出来一点时间做一点小活动出来,比如产出金币和部分资源的小活动也行,现在彻底长草了,如果还在查异常账号和补发这些事也可以给个回应,我看有不少人补了丢失的东西,也有把水晶扣负的。
做点有意思的活动吧
这个活动又无聊,奖励又低
就是说,能不能优化下地图,有时候会莫名卡脚,这次直接给我穿模掉地图外面了
关于辉烬活动规划建议
1.活动实在不知道出啥就参考其他游戏。玩家看重的无非就是有没有稀有奖励。比如:羽毛钥匙技能强化材料2.把主线难度该调整就调一下。你既然装备出了品级。那就直接卡品级属性来,该加强怪就加强,现在一天肝完了,后面一堆人找你闹。3.出几个常驻玩法,先别急着做迷宫地图了,先把终局玩法做一下,比如可以抄1999那个肉鸽,或者直接抄星铁的那个模拟宇宙,把难度和增益词条做一下,奖励等级加个百八十级的让他们有事
一些优化角色建议(仅供参考)
给官方看的,千比酱干活!这里主要说一下瑶光问题,后面常驻角色会开一篇新帖来讲(绝对理性优化)——瑶光——①轻微削弱[断魂]基础数值,并轻微加强普与一技能变招数值[净世莲华]与[陨星坠霄],【修改理由】:我希望将闪反的依赖降低,更多分担到小技能上,让更多的人可以上手该角色,这并不会影响该角色多少上限。——②将普通闪避键运用起来,新增被动:常规闪避触发精准闪避时普攻直接转换为[化劫]变招(
显示bug,屏幕适配有问题看不到收集进度
连机掉线了就连不上了
连机经常掉线,掉线了重连没一次成功的,还得等队友杀完才能上,很影响游戏体验
可不可加个固定遥杆
经常手指抬起来,再按下去角色不动或者技能乱放还有这里面的语音红点能不能去了,也太多了