蛮荒攻略
永世纷争 即蛮荒攻略2.0测试版为本:1.52来自嘻嘻的大抄特抄一:①翅膀:黄色为正义阵容,紫色为邪恶阵容,降到当前正义或者邪恶怪物杀戮值的70%。②入场券:每天首次进入-5神话之证。二.属性及规模:面板属性百分比英雄:20%攻击,25%血量前排:5%攻击,2.5%血量后排:5%攻击,2.5%血量规模:公式复杂,和出战规模挂钩,可0精增加规模。粮食:复杂。三
远征1000m-100wm长线攻略
前置参考:划水的鱼都能看懂的旧日远征介绍 - TapTap最强兵种:长枪的崛起 - TapTap本篇分为三大篇章:1wm之前,1wm-100wm。100wm之第一篇章:1wm之前:1000mboss:雪-伊索丝(薛定谔的枪)出战:0精兵1000步兵100骑兵1末代1500宇航2w未来。(难度为100mboss的7倍)属性要求:宇航导弹足够半血110m下沉:未来35000-15009
关于中后期扫荡外域阵容
宇航末代1,400百步兵加攻,200魔术破防,暗酌情增加。中间混个一两千炸弹没问题,电池血甲血魂步枪,加特林装甲,都可以混着上,每天扫荡完肯定还有的剩的。未来那东西消耗大就不用来打外域了,全用炸弹炸招募不过来的,好家伙另一个帖子听见有人说一天50万炸弹不够用。不得不怀疑可能还有人一直在用炸弹炸
极限:后蛮荒时代的开场白
图一为万杀极限属性规模要求图;一般要求是重甲7w血,电磁2w攻击,规模800;经过群友实践,1.6w攻击的电磁,1200规模也能过;减少商店2的购买,前4次红刷优先打专家困难提高蓝刷次数,最后一次红刷时尽量让蓝刷次数>100;然后使用蓝刷寻找极限打,会下崽,一直打到没次数,然后清空剩下敌人;这时你会发现极限打的数量几乎相当于日常杀怪数量的2倍以上,从而获得大量的草,不要舍不得粮食,都是暂
蛮荒终极毕业,秒杀机制的极致利用——闪避免伤套
版本1.0.202 请注意时效性(虽然我觉得牢1不会再更新蛮荒了)省流:游戏末期开闪避+免伤符文给重甲,凑齐60%闪避+60%免伤,出战为 轻步+刀盾+重甲+5000电磁,只记录3w杀以下初入蛮荒:末代+工5+电磁装备买完:龙骑+重甲(堆血)+电磁属性符文全完美红:这时候龙骑不用带了,进入重甲秒前排流派,轻步+刀盾+重甲(输出)+少量电磁,足够打完boss即可。核心要义在于用六个重甲一人
萌新开局攻略!
开局一步,点开设置,使用cdk兑换码:1.New0012.Key0013.Box0014.Box0025.New0026.Thanks002 此兑换码需要解锁蒸汽时代科技7.Thanks003每天看广告,福利美滋滋。每天有30次广告奖励,看广告有几率跳过广告获取奖励,初始广告为5分钟一次冷却时间。当跳过广告几率达到75%冷却为1秒钟获取到广告卷可以进入广告商场购买丰盛资源2
目录
这就是个目录,方便萌新查各种攻略。萌新查找关键词:攻略,简单,兑换码,蒸汽,电力,电气,核能,试炼一、二、以模块划分的攻略 1、 2、 3、 4、 5、 6、 7、 8、(New)有没放的欢迎补充,有不支持放链接的也可以说一声,我给撤了。V1.0.12724.03.03————————————————————————————以防不熟悉和网络不好等情况,下边的留着了。
星域异兽的阵容及兵种简析
星域异兽的内容已经上线了,今天有了第一次的刷新,在这段时间群里的大佬们已经讨论出了星域异兽的阵容搭配,同时作者进行了一次平衡性更新下调了各类副本难度。本帖简析一下星域异兽的阵容,顺便分析一下各兵种作用和练度优先级(你很快会明白为什么有练度优先级)异兽的难点和将魂不同,主要难点不在于数量而在于杀敌群体加防御对阵容多批群体减防的需求(其他技能不重要,简单说就是加攻加血封印各种技能)所以仅仅石破
将魂异兽攻略
这游戏现在其实已经没什么新人玩了,主要是混tap的文字放置这类受众的玩家差不多都玩过了,觉得没意思的已经弃了,还在肝的都是些老家伙不过为了照顾仅剩的一些新人,简单说说将魂和异兽这两个副本应该怎么打,其他大佬其实也提到过,但是很多新人表示因为很多术语不懂,看起来很费劲,大佬们也很忙,不一定能看到所有人的提问,我尽量用比较浅显易懂的话语描述一下。事实上之所以没有成体系的将魂异兽攻略出来,主要还是因
装甲20简单数据参考(二次修改)
在坑了n个萌新之后,我终于发现,这简单试炼波动大得离谱。。可能是由于只有装甲打简单,所以一直没人发现这个问题,主要问题就出在前几关,因为简单怪的属性较低,导致装甲多几点少几点攻击、多1精少1精差距截然不同,简单怪的概率技能也凭添变数,为此,我将每关需要的数量都放了,其实后面几关还好,重复打了好几次,战损都比较稳定,另外提醒大家,精兵对装甲影响真的很大,如果不是特别着急,真的建议精高了(如精15)再