守御之石和幻影之花怎么弄
怪物攻略,克制方法
一:郊外篇攻略1:野猪王,毒蛇王都属于死亡后释放技能,推荐使用特种兵搭配焚寂剑克制,焚寂剑击杀敌人使其不能触发死亡被动。2:蛮牛王,白虎王,蛟龙都属于击杀敌人有概率释放技能,那么我们可以选择血厚的比如龙骑兵来进行克制,并且携带天龙剑击杀回血,可以有效续航。3:玄武王的属性与技能让它血厚防高,可以采取轻步兵带军旗破减防,刀盾兵鱼肠剑减防,随机使一个敌人防御-1(生命每有120额外减1防,增加1
这玩意儿是啥呀感觉白学了
发育节奏和培养顺序(从装甲兵的培养开始,到4e神主收菜)
本帖比较简略,仅提供前期大致的发育思路参考,避免走过多弯路,帖中引用数据尽量加以注明(图很多都是偷的大佬的,本人没有记录战损的习惯)。核能时代的明日之辉见另外一个帖子量子武装和黑市见下帖详细攻略参考东北大板和私神的帖子东北大板帖子入门到半截入土:进入刷神快车道 - TapTap私神帖子从半截入土到3/4入土-(攻略进度:2e神主,后续规划) - TapTap另外鬼市管理员帖子(炸
明日之辉攻略帖(1.0.93版本)更新至1.0.99
因为明日之辉签到系统的加入,该系统对之前,以神主为核心的,资源获取培养体系,产生了很大影响,明日之辉是目前版本获取资源优先级最高的系统,发展顺序和培养顺序在刚进核能时,优先侧重明日之辉,本帖条理性会比较差,内容比较杂,将就着看吧兵种培养顺序参考另外一个帖子本帖按如下顺序进行讨论一.前置知识储备二.明日之辉参考点法三.围绕明日之辉的兵种培养四.郊外野兽的打法配置以及相关属性要求(杀戮之心
0杀神主,1-64e神主配置参考和数据计算
此贴为1.0.82版开始写的(写完就更新了...)版本1.0.83(兑换码给的2000神器碎片,强烈建议兑换风旗,紫色及以上异域将魂掉落神器碎片,可将风旗升到一级使用,兽风攻击加成和兽杀接近,同时提供很可观的命中,极大降低输出压力)总体注意事项一,0杀给1青龙1e多给50麒麟,5朱雀2e多给1白虎,1玄武4e多给10神域材料宝箱,3个卷轴I8e多给2个卷轴II,1个卷轴III,1青龙
伤害计算公式
只对装甲进行测试,其他还没测。(个人测试)先放目前的公式:(A为战斗内攻击,D为对方防御,H为计算所得伤害,S为技能系数,F为最终伤害加成,R为实际测试伤害,L为进场前生命值)H=(A×S-D)×(1+F),(公式1)H=A×(1+F)÷10(公式2),取两者中的最大值。根据公式有些结论1,技能系数S<1的时候,将防御减完可以获得更高收益2,技能系数S>1的时候,对面防御如果不是特
步兵完美20参考
参考一:属性:1045 133 40带兽王剑和闪旗,精20,上阵999试了两次没过,对面兵大概剩50到100参考二:属性:1108 113 40带兽王剑和闪旗,上阵999, 精20成功通过,剩25人。疑似触发了BUG(敌人有段时间没压制防御),如下图:
这玩意儿有啥用?
萌新入门
游戏虽小内容却多1、体力 主要用来采集资源和调整村镇城的状态。偶尔获得地契和丹药2、四季 这里需要注意夏天士兵攻击加成百分之二十 是最好的刷怪时节 冬天则对物资有额外需求 春天自产资源增多 秋天采集食物等增多3、人口 靠地契增加建筑单位 城市4个初始人口 小镇2个 村1个 政策以战力为目标的话 最优分别是城市选帝国主义(军队规模加3)小镇选育(增加募兵速度0.5)村选兵(军队规模加1)目前