第五人格是时候推出新的娱乐模式辣😂这边的话,我就想到一个很好玩的一个娱乐模式,童年经典抢凳子玩家人数:六名开局先由玩家,选择ban掉三名求生者和一个监管者进入游戏后,随机一名玩家成为监管者,当监管者打倒求生者之后,被打倒的求生者会转变为监管者,在规定的时间内哪位玩家被打倒的次数最多,那该名玩家就会在本回合被淘汰,一局游戏共分为四个回合,最后一个回合三人进行比赛,谁淘汰的最多谁便是最后的赢家在对局内,根据你打倒求生者的次数,累积积分,积分可以换取一些技能
老是卡 能不能优化一下呀 越做越卡 屠夫玩家卡了两下人都追丢了 小失误整局崩盘😂
求求官方不要再出各种硬控求生者了,明显无脑强,道具比空军多,操作性比前锋简单,为了照顾小学生未成年等玩家也不能这样吧?
今天想着下回来看看,结果根本进不去,佛了
我只想说这版本牛仔还怎么玩,作用微乎其微,屠夫三步一放 过去吃刀
玩这个游戏有一段时间了,个人最喜欢的还是监管者,比较喜欢这种抓人的乐趣,不过那个监管者的形象可不可以设计的再恐怖一点,玩着比较有感觉,当玩家的时候看到可怕的监管者会发挥的更好点😂
这个记录员还可以,就是记录得拼手速,新手可能不太好操作。
修改海西遗风建模,不要再来个裙子裂开了,这样手感和观感差到极致以防看不见,画了个圈。
官方你吃了么~我看到预告了(图片为局部)特别的细节啊~医生和园丁看得我满面春光塔塔也很帅,调香是也很御😻奈布终于不再吃了,这个祭司…不热吗🙏多少有点敷衍🙃官方你对得起我们吗!
未成年那个限制在对局强制下线以后不说,还要扣信誉分,就挺离谱。