谁敢想一局带出来6个烛台运气是不是有点太好了
加页手记局内看不见锤子的身体建模和boss的建模
一个最廉价金,一个最廉价紫。两个添页就是烛台的上位替代,没烛台重还一个价。然后是首饰盒 一开始还只有头盔和它一个价,但是头盔重了快两倍,也不好说什么。现在出的那个水壶,5000,和首饰盒一个重量是啥意思????你首饰盒存在的意义是啥?就是为了玩家开紫箱的时候恶心玩家一手?那还不如顺手去捡个水壶,反正配置都一样。。?
我是vivo手机的玩家,我想请问一下,我想在我归宿里听点网易云音乐怎么了。点击网易云音乐的时候,明明进度条显示在动,但是为啥我只听见一片呜呜呜的声音?我换了好几个歌,都是这样。只有我点击留声机里面音乐的时候能正常听,一点网易云音乐就是呜呜呜声,特别烦,就问你修不修?
出金率确实高,但还是喜欢爆烛台,为了这个爆率还特意做一个被动出来我是真没绷住。然后新出的那些怪物也都是精英怪,庇护的蓄力没有一个能控住的。然后黑煤球还有bug,有时候不跳舞就一直跟着你,有时候跳舞跳两遍,有时候跳到一半突然红眼😂然后就是夜莺的击杀沉本和收获完全没有可比性。累个半死掉个烛台。时间也不肯多加一点。12分钟一半时间在打怪,一半时间在跑图,两个金箱加两个紫转金开出四个烛台,直接可以退了
打加页手记噩梦难度的时候打蜘蛛直接到地图外了,脱离卡点也没用
只有两个虚假的交互按键可以自定义,没有开棺键的自定义,经我实验,这是个屁的开棺键,我把他挪去左边,局里的开棺键还是一样在右边。第二个问题是左上角的小地图也不能自定义位置,虽然你的小地图屁用没有,地形情况不显示,要点开才能看,但点开我又无非移动和攻击,只有个看身边有没有棺的用处,这点用处你还不如给角色加个显示身边棺的小箭头,免的放左上角碍眼,你要么就改成显示地形,要么加个自定义位置让我把他扔岀我屏
这个AI求生既然和怪物是一伙的,那你求生踩夹子为什么还要引出鹿头?踩出鹿头又只会打玩家,那你干脆加个AI自动找夹子踩得了。看到AI求生在那开宝箱,旁边还有个鹿头护着我是真绷不住
1.加页手记目前最大的问题并不是怪物扎堆或者怪物太强,而是刷新逻辑,除打雷落地窗的强化鹿头外,凭空刷新在玩家旁边的怪物非常影响游戏体验,改成不会在玩家所在房间以及房间周围走廊刷新会好很多。2.怪物的建模会和玩家有碰撞,为什么怪物和怪物之间没有?经常出现怪物堆叠出现,看着只有一个,打一下像蟑螂一样散开。3.叙事玩法应该多加点,提高遇到叙事的概率,可以增加玩
能不能再能不能再给一批共研服账号啊?真的好想玩共研服