出BUG了
这游戏开四轮车不到30钟的路程,会一直响,到五金店刷到第二层会动不了,重登以后少了那天刷的材料#活下去
一个个点太麻烦了
有个小问题
视觉上的,“吃饱喝足的你感到十分满足”行动栏那里越早的行动越淡,在炼狱模式里是正常的,战棋模式里反过来了,越新的行动反而越淡,还有就是战棋那里能不能弄个折叠展开,平时显示多几行,睡醒了有时候会看不见获得了什么新状态(疾病什么的),战斗的时候折叠,显示两行。还有就是肯特的委托,能不能出个扫荡,解锁方式累充,付费或者扫荡获得上次的75%也行。#活下去 #活下去萌新
官方是放弃非战棋模式了吗,战棋模式开放了武器改造,开放了5级6级熟练度那么久,非战棋模式还是老样子……
写点反馈
1,这种临时战斗退出就删除,好吗?(嘛烦)2. 战旗的,自动战斗,设置在屏幕的右侧中下,好吗?(用手点着方便点)3.在安全屋,点击仓库,弹出来得界面,左面的。其他,任务,图纸,负重,维修,这几个选项,放到下面可以吗?把常用的放上面会好一些吧!游戏很不错,加油活下去!
怎么找回账号
我之前是taptap账号登录的,回来玩发现没有这个选项了,我taptap看了一下也没有绑定手机号,怎么把我之前的账号找回来啊
战旗模式自动断开游戏
战旗打尸潮,有事息屏会自动关闭游戏。
求出一个大型物资转移功能
如题,我们都知道物资寄送这个功能,是意图用老存档 的物资去有限的帮助新存档度过前期,可寄送的物资只有30kg非常局限,但也能很大程度帮助新存档。 但我们都知道,跑商是不加生存点数的,而且也比较费时间和肝,还有以前无尽炼狱存档积攒下来的活动道具,因为那些活动道具比较珍贵有些比较重转移不了不舍得结档。再然后现在战旗模式相比以前的模式更加有可玩性,很多老玩家都弃老档去玩战旗了,炼狱转战旗这个功能又比
#活下去 感觉这个buff机制是用来针对玩家的,什么燃烧流血之类的,怪物几千血,每次就掉10几点,拿枪打一下也就100-200,这个buff机制能不能改改,比如按层数来扣血,5层流血就扣50滴血之类的,觉得太强了就限制下武器,比如大马士革最多砍5层流血,钩刺网最多5层,这样就能叠加10层之类,不然这buff太鸡肋,硬打怪物还要吃太多资源,纯粹是数值游戏#活下去手游
这是什么意思