新城没有变异怪
强烈建议官方出个一键选择上次订购的物品的选项,这样跑商会方便很多
炼狱还能转战旗吗?
活动的礼包能寄送吗?野外公园的位置、车辆能同步过去吗?停车场的车能同步吗?还是说,除了战旗,其他模式都属于遗留版本不是开发主力了?(貌似战旗出来了就不是了)
又开始了 又被连续肘击了....
可不可以加个抗击晕熟练度啊 我晕的够够的了 哪怕很难升级 但这样至少让我有一种晕的值得的心理安慰
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以下是,个人觉得目前的槽点1.NPC太少,剧情任务交互太少了2.地图探索点建筑,缺乏环境自带的建筑探索点(比如森林,河流,矿山)3.安全屋缺乏自由性创造,另外,安全屋当然是越多越好,既然都有哨戒炮了,设置一个守家模式,就更棒了,(另外吐槽一下,家具工作台,内容太少,不够开放,贴近现实点就更好了)
现在战旗不能关闭战斗日志了吗?
说一下界面
左下角区域热度和旁边那个格子,,可以点击的这俩,有用吗?回想一下,我这一年多,也没点十次,,看着还有点碍眼。
数学作业描述有问题,多了个语字
在地的旁边弄个水井嘛
蓄水池(极大程度免受环境温度水蒸发影响&增加对应工程插件可直接供给农作物用水)化粪池(与宠物系统相连接,间接给农作物供给肥料)畜牧业(增加肉类食用级来源………凭什么蛇蛇🐍是宠物 猪猪🐷是食物)农业大棚(免受冬季影响,但需额外提供光照)然然后如果不行的话,建议给那个什么屁用没有 那个哨戒炮,增加人工智能插件(农业型)
关于战棋零件基础属性显示
武器的零配件页面能不能不显示天赋和熟练度加成啊,放眼望去每个零件都加几十防护,搞了半天是挨打的熟练度加成;还有命中、闪避属性也是天赋加成后的,就说武器总览的属性怎么少了,原来每个零件“基础属性”都加过一遍天赋。这样非常不好对比各种武器和零件的强度,毕竟有的有天赋和熟练度加成有的则没有。建议1、从不同地点打开的页面做出区分加成过的属性只在人物属性按钮和战斗中打开的面板里显示。(从仓库和背包里