关于耐久度系统的反馈
提出一个建议,能不能把武器装备耐久度系统删了,太烦人了,出门要带好几个武器和修理盒,防止耐久爆了武器用不了甚至消失,打个怪还要精打细算我这个武器能砍多少下,掉落的东西够不够维修成本,用什么修理,怎样修理才最划算,繁琐且折磨人。辛苦得到的好武器,维修几次的成本跟弄一把新的一样,非常有挫败感。战棋模式的武器每一个配件都有独立耐久,都要单独修,更是让人眼前一黑。平衡性方面,游戏黏度,和材料消耗方面可以用
商人,霍弗
十五都过了,要更新,我要宠物。
求助及反馈
大大佬们有没有120天姬特任务那个怪带两个哨戒炮的属性图。我想看看他属于几阶怪。那个姬特任务好烦啊。低于那个怪的任务,有必要存在吗?收益那么低。而且都能打过那个怪了,不也证明了角色的实力么,为什么还要有低于那个怪的任务。
意见反馈,求优化,康康我。
好玩爱玩,但是说真的可不可以出一个一键整理仓库,真的求求了强迫症要看哭了,东西一多一乱好难受,只能自己慢慢挪车箱里又挪出来
建议
通篇来讲很是赞同!特别是能在存档内进行各种调节!作为提过类似建议的我想补充点:1.难度弄个评分,简单搞就行,最高难度(全最高)把游戏UI画面调成独特的可选择项,0-50不能调,50-80能调极个别,80-99能调大多数,100满分调全部,且各个难度阶级都有当前独有的漂亮UI可选,高阶难度包含低阶难度UI。2.希望增加点信用点可以买的地图装扮,比方说家里或者探索点的“家具”是不是可以搞点皮肤?地
关于哨戒,真的能气死
能不能优化一下烈狱的哨戒炮啊,真的手感稀烂,你们知道烈狱不管是是人还是怪,行动的时候都会有那么一下动画,看上去就是卡顿一下,要是加上两个哨戒炮,你们仨要是都是心动值差不多的还好说,要是左边jtl右边军霰你试试,能给你卡到心态炸裂。我加哨戒炮本来就是为了节约现实时间,结果我那天一算,我满战拿军刺刀七阶一般的小天使,只有我一个人大概不到二十秒解决,你猜猜我加上哨戒炮会怎么样?左jtl右军步,足足用了
建议载具能“部分一键取出”
我想取出的是探索得到的垃圾,也就是“材料”下的大部分物品。我不想取出“武器”“消耗品”下的物品。所以,我希望:“一键取出”的效果在我选中“材料”时,只对“材料”生效;只有在选中“全部”时,才是现在“一键取出”的效果。
建议日期显示星期几
因为商人有五天刷新的,有七天刷新的。五天刷新可以看天数末位了解刷新时间。但看天数很难计算7的余数,如果显示星期几就很容易知道哪天该跑商了。
活动武器
战旗模式什么时候实装啊,等好久了
莫名其妙卡出个bug
我也不知道怎么卡出来的