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《活下去》后续更新和改动建议
根据大家对活下去的建议和想法 我想在这里简单聊一下活下去以后版本的改动(纯个人想法 不喜勿喷 没别的意思 还请高抬贵手)谢谢~ 第一:其实可以在大地图上加一个河道或者湖泊 每张地图都有随机位置的一条河道和三个湖泊 开图自带 采收的是更污浊的水 没有水量上限 春夏可以在河边 湖边捕鱼 抓虾啥的 鱼虾水产品可以少做 两三种就行 不然工程量大 秋天水位下降 水产品产出比春夏少点 冬天河道 湖面结冰 可以
希望黑骑大大能加入丧尸模式(以下内容纯手打):开启无尽/炼狱模式后选择阵营:人类/丧尸选人类直接挑人物按常规玩法来,重点是丧尸:选择人物:初始都是一阶怪:选择瘦小僵尸(初始天赋:丧尸亲和力。作用,当打败一只丧尸是,可以选择将其驯服或杀死,杀死掉落的物品与人类杀死的相同,驯服则将其变为自己的手下,最多可驯服两只,最多可驯服与自己等级相同的丧尸。其中一只死亡/被驱逐才可以驯服新的)/孬弱僵尸(初
所以黑么什么时候加个建筑师天赋?每次看到“你的能力不足以扩建安全屋”我就想知道有没有建筑师天赋我理想中的建筑师天赋是:1,拥有建能力,但上限为5格(一格一格扩建,至于上限只是为了那些完美主义者才这么高)2,建筑上限为10格,同时建筑消耗减少3%3,建筑上限为15格,同时建筑消耗减少6%……9,建筑上限为45格,同时建筑消耗减少26%10,建筑上限为50格,同时建筑消耗减少30%(凑
我要吐槽,为什么做水用的是玻璃瓶,塑料的不好吗?毒气弹也要
不怕打斗的时候破了自己中毒吗?最后做酒也要瓶子,反正瓶子就不够了。。。还有感觉做水的时间太长了,烧一锅水能费好几个小时?
萌新问下各位大佬
我这搬个家东西着么少了好多,一百多发子弹就剩几发了什么资源都剩那么点了,我无语了啊。
每次挖出右面这个密道,人物就会卡住动不了,这次还是挖开前面那个密道,进了那个密道后出来才能动的。
反馈:希望能出一个平台让那些大佬搞一些辅助mod可以的话就移到正版上比如概率显示,打架完后消耗显示,逃跑概率显示自动拆家具mod………………
希望这个物资领取次数可以增加
太难受了,六阶怪怎么死活不出血,打了十几只,步枪子弹消耗600多,就一六血,要不是买东西需要六血,实在不想打。。。
关于队友一个很重要的功能,总所周知,很多武器是有两种模式的,而队友,是没办法让他们用某种方式攻击的,这是我第一次雇佣金属风暴,他有时候能先打,有时候锤子先出手…………就很麻烦Ծ‸Ծ