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跪求官方把锤子击退概率降低,太恶心了,新城打肉肉组合,胃炎摸一下就击退,摸一下就击退,就跟条活泥鳅一样,每次都要打个老半天,队友还卡行动值,不前进。因为优先左边开始打,所以就导致一个打手在打,另一个基本吃瓜,更加慢。。。这个机制也请改一改,还有就是队友有时候就必须等行动值满了才能攻击,这就非常恶心,有时候运气不好直接暴击带走。。。。改一下吧,别恶心人-_-||
页面设计我不太喜欢,前期故事铺垫好长,其他的,等再玩玩看吧
如图,这是咋回事我做完一个任务并没有加分。起因我是完成任务后回到卡尔·权哪里交了任务就下线了(因为那时要吃饭了下的快了)然后我再次上线后又回到了新城我完成任务的时候。我就又跑到撤离点哪里回到卡尔·权哪里交任务。然后出现一个提示。那里写着存档和上传数据的冒险者积分不同是否用存档覆盖(大概是这样)。然后我就想着反正打不了再交一次而已就选择了存档覆盖。结果花了两次次数不说。积分还没到账。难到不应该用存档
我发现了一个很烦人的问题,打尸潮时前期的人们都是幸幸苦苦的有小破武器磨六级怪,但老是会遇到打到一半或者快死的时候突然窜出来一个七阶怪或腐木,这时候玩家只能选择继续磨或者逃跑,继续磨的话会很浪费时间,万一武器弹药都弄进去了最后一个血都没掉就很恶心,但逃跑自己幸幸苦苦打的又没了。希望官方能弄一个退出尸潮后掉落奖励自动带出的功能。
希望黑骑下次更新能把狙击子弹做成固定刷新或者较高几率刷新,根据了解闪退法刷新商店目前仍然可用,根本不用云存档读档,只用本地存档就可以操作,这就造成旱的旱死,涝的涝死。另外加尔作为一个军火商,他真的有狙击子弹卖吗?我已经很久没有从他那里购买过狙击弹了
建造不了了???什么情况
提个小建议,望官方大大看看
提个建议炼狱的夏天非常缺水,那我们可以把院子里面雨水收集器和菜地的水分值这几个空间合起来,让下雨之后水分利用最大化像这样,下了一场小雨,差一点点就可以接水了,简直太难受了哇不如把这些水分导入菜地用来种西瓜🍉节约用水,人人有责
关于搜刮物品数量不合理的问题
能否把家用清洁剂增加到铁和木头的级别?游戏里主要有木头类(包括木板木块下面也一样),铁类,塑料橡胶化工类,和家用清洁剂化合物类,家用清洁剂好少。
建议黑骑士的大佬们能加一个换弹的功能,就是敌人在你的射程之外可以选择不追击在原地换弹的。
又比我惨的吗,十几个7阶没掉一个血