关于载具与背包交易的建议
无图,简单描述一下。场景一:在大地图行动时,由于背包内物品全在载具后备箱,遇到流浪者交易事件,载具空有物品而无法交易(背包是空的,交易界面只读取背包物品)。场景二:在大地图行动时,较多物品在背包,载具后备箱为空,遇到流浪者交易事件,结果由于某一零件体积过大,无法腾出交易空间。只有放弃交易,或者以远超常规的价格(即把大量物品全部交易)拿到必要零件(好像是某个精密加工工具来着)。场景三:携带大量
写点靠谱且制作不麻烦的建议
1.加几个车吧!!!:千天之后,出。静音系挺好,减少路遇怪,2.加几个角色吧!:您,还是得要钱的吧!3.来6级圈吧!:加几个怪兽飞龙,霸王龙啥的,不难吧!4.肯特活动,近乎作弊一般,军步,加特林,芭蕾特,直接起飞,,,这略微不太好吧!
战旗模式战斗面板&按键位置
1. <结束回合/进入战斗/脱战> 三个按键位置放同一位置,在进门撞脸怪时容易点错。 2. “双击切换武器” “双击移动” “双击攻击”操作繁琐,手不是鼠标键盘好吧。 3. 切换战斗状态<移动/攻击>的按键太小了,起码要大一点吧。 4. <仓库/背包>找东西很麻烦,没有置顶没有常用也没有滚动条,每次都要翻好久,输入法都有个置顶的常用符号。 最逆天的是绝大部分操作都只能用左手,又不是每个人
号没了
刚回归,无语了,号没了,之前微氪了点,现在连炼狱都打不了,天赋也没了
玩了七天的新手,说一下自己的体验
首先,作为末日生存游戏,活下去的可玩性还是挺不错的,从刚开始一直死,到最后找到方法,活了七十多天,食物和水都不愁了。但是玩的过程中,发现游戏有几个地方机械操作太严重,手指都点抽搐了,作为一个下班后想要玩会休闲游戏的人,感觉很累,想向官方反映下,希望能改进一下,减少机械操作,更人性化一些。第一点:每次进战斗界面都要手动点加速,这就很迷,只要不是极限操作打boss,打一般的小怪肯定是必选加速的,结
给我菜刀!!!
受不了一点。搜了好几个武器店。就是没有菜刀。给我带上痛苦面具🥺
个人觉得战棋难受的地方
能不能把家具点一下查看血量再点一下才走过去,这个设定改一下吗,或者弄个开关啊?像无尽一样长按查看信息不好吗?或者弄个开关,是长按还是点一下查看信息,还有就是家具有血量很合理,但基本用不着看家具的血量啊,求官方看看,这个真的很难受(对我个人来说)改成这样是有什么更方便的用途吗?还有就是战棋平时是慢跑的进入战斗移动方式自动变成走的,解除战斗状态也不会变回慢跑,我觉得这个也可以加个开关啊,进入战斗状态不
战棋模式
这模式前期很难的,充不了钱。只能靠角色附赠的武器度过前期。而且食物很紧缺。水也一样。唯一好的就是行动力消耗的很慢,不怎么需要睡觉。最坑的地方就是打架了,太繁琐了有没有?感觉沉浸感变得更强了,现在比较有代入感。这样缺食物的末日求生才是真实的求生,画面也更优质了能感受到策划的用心,细节做的很不错比原先好多了。也更新了查看怪物属性的特点(目前感觉比较鸡肋,没啥用啊。一般都是一小会儿解决的战斗,还有专门
三百结晶达成,开始摆烂,不更新就开摆了😑吐槽下高斯步枪,你个卖高斯的,光卖枪不卖 子弹我就不说了,你还不卖 弹夹?我三百多天搜不到一个弹夹,真就不让脸黑的人玩儿呗,还把我枪托削了,这玩意儿自从买回来,也就更新前玩儿了玩儿枪托流,更新后直接吃灰。锤子也一样,永远找不到大容量电池来改造,想感受下高级武器都不行,真的离了个大谱😒
我说官方能不能调一下打猎掉肉的数量啊,我打两头猪的肉不够我做个肉串的,是这肉串太大了还是猪太小了,还是说我吃太多了,作为一个游戏里每天要吃一个汉堡的玩家表示真的心累