求出一个大型物资转移功能
如题,我们都知道物资寄送这个功能,是意图用老存档 的物资去有限的帮助新存档度过前期,可寄送的物资只有30kg非常局限,但也能很大程度帮助新存档。 但我们都知道,跑商是不加生存点数的,而且也比较费时间和肝,还有以前无尽炼狱存档积攒下来的活动道具,因为那些活动道具比较珍贵有些比较重转移不了不舍得结档。再然后现在战旗模式相比以前的模式更加有可玩性,很多老玩家都弃老档去玩战旗了,炼狱转战旗这个功能又比
固定-怀特图
现在的怀特图打的像是在无限轮回,无论是哪个三图进去后永远有一辆26%轮胎的废车,一楼左边的书架固定会有个猎刀血槽图纸,二楼左边桌子可能会有一个高速电力汽车引擎图纸,三楼左下角可能会有个阻燃内衬图纸,左边下面的桌子上固定有个机械斧头图纸,四楼左上桌子有时会有个洁能者图纸。怀特一二图也是这样,掉落池是固定死的,不过还好的是二图中间桌子有时会搜出来大容量油箱,虽然感觉没什么探索感,但主要目的是刷变异血的
提个单车小建议
带了吃喝天赋还是得一次一补太繁琐了,官方给来个一键喝水吃饭的选项吧
开锁用完了斧头最后一个耐久,就卡在这里了
关于天气系统和灾难系统的一些建议
一、天气系统1.除现有天气以外,建议新增以下天气:(1)大风:只在大地图和前院出现,如果玩家移动方向为顺风,则移动消耗时间减半,逆风则耗时加倍。一年四季都有可能出现。(2)台风:大地图上随机出现台风,玩家无法进入台风区域。只在夏天和秋天出现。(3)沙尘暴:大地图上随机出现沙尘暴,玩家无法进入沙尘暴区域。只在冬天和春天出现。2.同一时间只能出现一种天气,任意两种天气之间都可以互相转换。3
官方这个ea模式根本没考虑过新城强度问题,ea本来就不能请人,怪难度还和噩梦一样,打一次八级得打半天,真的就是几个小时起,真没那么多时间做这些东西点名胃炎,一只打半天,还召唤小怪,一群怪轮一波都得三四分钟
近期遇到的情况
#活下去 在安全做东西,显示随机空投提示,我停下来的时候,,空投已经彻底结束了,,显示未在一定时间内未捡取空投,,,这不对啊!
建议仓库内显示武器耐久 现在耐久没了的武器图标是红色的 可以接着细化按百分比区间对应绿 黄 等图标来对应耐久度 比如说百分30以下耐久的武器 仓库内图标显示黄色 或者直接做一个百分比数字在图标上
对游戏发展的一点小建议
最近玩帕鲁看到那个帕鲁远征所,突然联想到其实活下去也可以整个类似的,至于帕鲁就换成哨戒炮和宠物,1-7阶副本对应不同战力,基础扫荡时间游戏时间10天(或者20天?),战力越高耗时越少最高减少一半(这个顺便可以整个天赋,满级减少30%扫荡时间或者扫荡战力提高30%),然后掉落物为对应阶数丧尸血液以及对应污染区掉落物(例如7阶5染,6阶4染,5阶3染,34阶2染,12阶1染,或者甚至可以整个异变污染区
关于保险箱有点疑问
关于安全屋里的保险箱,在与每隔几天就过来的商人进行交易时,不显示保险箱里的东西,而且只有交易或离开两个选项,不立即交易,商人就走了。 难道每次来个商人,都要提前把保险箱里的东西取出来,交易之后再放回去,这样来回折腾?