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跑三步返回界面,再跑三步返回界面…… 效果堪比承太郎的三秒时停
求助 老玩家大佬请求集合,来回答一下这个问题
面对以下和敌人对战受到的状态时,请问您的解决方法是?1.燃烧2.中毒3.流血4.电击5.束缚6.击退7.击倒选择一个问题,提供一下应对策略,例如:7,关于击倒,我能想到的应对方法就是搭配属性反击,盾牌精通,闪避,这是三种效果,装备盾牌加起来就是提供10%的反击,10%的闪避;10%的闪避,躲避击倒,从而避免伤害打不出来;10%的反击,即便被击倒,只要触发,也能打出伤害。今
依旧每天角色幻想
佩利 简介:一名傲慢的野外生存者,习惯直面荒野的危险。 台词:我不怕危险,因为我比危险更危险! 其他角色离开安全屋就会触发恐惧,而佩利不会出门即恐惧;情绪值下降40才会感到恐惧,情绪值降至30才会感到悲伤。初始生命值:90其他基础100天赋:刀具精通初始物品:猎刀 角色简析拥有全角色顶尖的野外精神抗性,适合长途外出探索。肉身属性普通,没有体力、搜索加成,情绪持续跌落依
自创角色:机械学徒·罗森 简介:末日爆发前是工厂的机械学徒,相比普通人更熟悉各类器械的制作与维修。固有天赋:工匠(沿用游戏原有天赋效果)生命值:90体力值:90情绪阈值:情绪值降至40时触发悲伤负面状态初始附赠物品:射钉枪#
求助 武器的话应该选哪个?
近战是选只有1000伤害的七阶,还是有1200多的六阶唐刀远程武器的话是该选电磁炮还是,其他?各位大哥大姥兄弟们,帮我看看吧,谢谢,∩V∩我不充钱,所以我是按时签到的话,应该是哪方面的?护甲暂时,不考虑,因为肯特的活动,有这方面
自创角色:卡米(《活下去》) 末日爆发前,是一名农夫基础属性面板: 1. 生命值:902. 体力值:1103. 情绪阈值:情绪值下降至20点时,才触发悲伤负面状态固有天赋:农夫(游戏原版固有属性天赋,效果沿用游戏设定)初始附赠物品:厨刀(专属特殊道具,核心用途为将厨台升级至3级,同时可作为近战武器使用)
求助 被狮子狠狠教育了一番
如图,换上蛇包感觉无敌了,碰到成年狮子想去抓,没想到它的技能好古怪,每次都是扣我一点血然后再扣10几点血,大哥我才100血出头医疗枪都没做(主要是医疗弹太少不舍得用),挨几下还得了 问题是为什么狮子能稳扣我10几点血,我看它攻击的时候我角色有时有个白色的水滴动画一闪而过,我以为是流血,但看战斗记录既不是暴击也不是流血,点开人物状态也没有流血啊!那到底是什么原因能每
关于大地图的缩放
能不能出一个固定大地图缩放大小的设置,我习惯在小比例尺的地图上移动,但每次从家里出门或在地图上遇怪再出来,大地图又会变成大比例尺的样子,我又得调整,就不能不要一直自动缩放比例吗?
有没有官方群啊
有没有可以进的官方群,我想找管理看能不能找回自己的账号
求助 宠物现在不能跟随了吗
之前我仓鼠宝宝可以跟着给我捡东西呢,这更新之后就不能跟随了吗?