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懂得都懂
角色:侦察兵·安吉拉(女) 基础特性: 1. 专属特殊状态:免疫惊吓效果免疫场景:探索破损建筑时,丧尸突然近身触发的情绪值强制扣除debuff完全无效,夜间搜楼、废墟探查容错大幅提升。2. 天赋【夜视】夜间可视范围提升15%,定位为削弱版猫头鹰天赋,无额外夜视加成,仅拓宽视野,不强化黑暗下怪物辨识度。 角色定位:开荒探图专属角色,擅长夜间废墟、破损建筑探索,不用频繁遭受突发
假如上线这个活动你会支持吗
活动【半成品交换集市】 入口:基地电台开启,上架、扣费、收货全部读取安全屋仓库,无需移动背包物资,无货币,纯物物交易。 完整规则 规则一(卖家上架限制)卖家只可以上架管制工具箱,化学实验台能够合成产出的半成品。❌禁止上架:野外独有、完全无法通过合成获取的物品(只能野外搜,造不出来的物资)。 区分:部分材料野外能捡到,同时也可以合成,这类半成品允许卖家上架。纯粹野外掉落、不能通过
如果上线这个商人,你会向他购买吗
冒险者商人·乔瑟夫 每7天主动上门拜访玩家基地 收购:优先收药品、食物,这两类给出较高收购价。身份:游走在污染区边缘的流浪商人售卖物品:污染区地图坐标,一共五种——医院、食品店、加油站、武器店、公园 机制:玩家购买并使用坐标后,会在污染区内生成对应建筑点位;建筑的污染等级由生成位置决定,仅保证建筑刷新在污染区,不固定危险等级,也不保证物资好坏。 特点:优点:可以定向开出目标类
求助 如果要尸潮救援刷7阶血液,提升肯特好感度
应该选活动的什么武器,蛇驽伤害低,刷不快。或者说怎么将肯特3级好感度刷满,解锁订购
OK啊有,灵感创新了
首先再次强调一点:这是,新鲜趣事乐子文,因为考虑到不会有,所以才这样说的,每天来找乐子,不要考虑有没有,意义,谢谢大家配合侦探·福尔摩斯 简介:末日前的侦探,追查罪犯绝不向危险妥协。智慧与勇气既是他最大的底牌,亦是他的弱点。初始饱食度:90初始水分:90情绪阈值:情绪值降到40触发不适;降到30触发悲伤天赋【追踪】:擅长观察,寻找密道概率提升3%(寻宝者为6%,属于削弱版本) 擅
下面直接放正文注:虽然,但是,还是得提醒一下,这是乐子文,所以不要考虑有没有意义,主要是给游戏厅加点新闻趣事,所以,多少包容一下,谢谢你们牧羊人·凯兮(女) 简介:本该过着平淡生活的女孩,末日骤然降临。爷爷死于歹徒之手,奶奶丧命丧尸口中,残酷的现实逼她扛起生存的重担。台词:“用生命换来的火种必将永存于世!”/初始情绪:90情绪阈值:情绪值降至20才触发悲伤开
新角色扮演
老兵·布莱克 简介:一名退伍老兵,原本安稳享受着退伍后的平淡生活,突如其来的丧尸危机打碎了这份安宁,被迫再次拿起武器直面末日。初始生命值:90初始饱食度:90情绪阈值:情绪值降至20才触发悲伤负面效果天赋【战斗技巧】:使用全部武器伤害+5%;武器攻击消耗行动值‑2%。战棋模式中效果同步,武器伤害+5%,攻击消耗DP值‑2%。初始格外物品:大砍刀
假如要出角色,你希望他的本命天赋是啥
请根据现有的天赋属性,你觉得哪些属性最有用?(提供一个,小知识,不知道有没有人发现,那就是角色本身的属性,搭配上格外相同的天赋属性明明都是一级属性搭配在一起却能发挥出,二级天赋的效果)我先来我希望角色的本命天赋是工匠,因为工匠的效果是减少5%,制作时间减少5%,制作材料减少5%,管制工具箱升级时间,应该是吧,因此,如果再加上格外的天赋属性,工匠则能发挥出10%工匠的效果注:这是幻想讨论问题,
投票野兽(狮子)实力测评
我靠了兄弟们,上次用那两只坤坤属实给我看乐了,居然被虫子打死了。忽略那两只坤坤,这次正好,我抓的狮子也训好了,纯野生成年的,训了整整40多天↓我还抓了两只未成年的狮子,我靠了,要300多天才能养大↓我正在哭哭水天数,说实话,我不太清楚是抓未成年高天赋的养大比较好,还是直接抓高属性野生成年。按理说,抓幼年的培养长大属性,应该比野生的好。不过这毕竟
跑三步返回界面,再跑三步返回界面…… 效果堪比承太郎的三秒时停