英雄/兵种如何先移动后施法?
如题。萌新求助,看别的玩家或者npc法师怪都会先走位远离后施法做到伤害减免。
【啵啵】你今天被戏法了吗?
来,BGM响起~戏法出鞘,黑哥驾到,黑哥一笑,生死难料。由于当前戏法鞋的泛滥,许多玩家也反映戏法鞋的出现影响了游戏平衡性和游戏体验,希望官方削弱戏法鞋的呼声也日益增高。然而顾及到已购买戏法鞋玩家的利益,即便有心,官方短时间内也许很难对戏法鞋做出调整,毕竟玩家们刚刚花钱氪金了,反手就削弱也不是特别厚道,想要改变戏法鞋的局势或许还需要时间(小声:当然也需要玩家们长期的共同努力…)。那么说如今几乎大
建议 军团设计
现在出军团是大势所趋,我就不说原因了,下面进入正题。1 军团的主要作用是聚人心得,增加可玩性,不要太复杂。2 军团采用对战模式,这个要分成4v4的同时对战,为什么是4不是3个人,也不是6个人,主要是人太少没法增加不确定性,人太多组队慢。3 为了避免实力强的队伍连胜破坏平衡,可以规定只可以连打五场。4 对新人打军团战可以适当保护,跟天梯一样实行积分制,积分越多对新人胜利后获得积分越少。5
才两个月没玩就登不了
之前v4的号怎么用不了了,现在只能用qq和微信登陆吗
戏法鞋效果有关修改
鉴于前阵子大佬们吐槽戏法鞋,我在这里想给官方提个建议,如果觉得不错,还望采纳!戏法鞋属性不变,但额外增加1点出手速度,效果由“首回合开始,与随机一名敌方英雄交换出手速度,持续2回合”改为“每回合开始,复制敌方场上最高手速英雄的出手速度并优先出手(竞技场改为复制兵种出手速度)”注释:当被复制对象死亡时,戏法鞋失去复制效果
三国志前两章回忆
讲真我当时找这游戏的时候对着画风真是感觉有点味道,在一种卖萌的Q版和漫画风里面挑一个写实的确需要很大勇气,不过讲真在手机应用里面选择一个光荣三国志画风的也说不上什么,毕竟可以对比一下无双系列嘛。然后咱们就该谈谈游戏了。经过几次改版,第一章变成了这个样子。首先,章节数不多,而且没有个明显提示右上角有个大大的成就,那个能领奖励,虽然不多,但是实在,所以,该提示的地方还是做点手脚提示一下吧。其次
步兵卡(部分修改)
体魄(1x):朴刀兵,刀盾兵和百夫长的生命值提高35%建议修改:朴刀兵,刀盾兵和百夫长的生命值提高35%且额外提升5点护甲,2点攻击,1点手速。原因:作为限量卡,属性差到极限不说,甚至没有存在感,那么做出来有什么意义?刺盾(3X):每X提升朴刀兵,刀盾兵和百夫长的3点护甲,并且3x时额外增加一次反击。重盾掌握(3X):每X提升虎卫,铁价卫5点护甲,并且3x时额外增加20%生命。渗透作战(
???
娱乐图战荆州第三关和第四关怎么打啊 有没有大佬指教下
说说现在游戏竞技场生态(策略型游戏转变成随机看脸型)
今晚上闲来无事,用比较火的孙权甄姬投弹手青龙,甄姬为亮技能,选择了寒绯。用了寒绯,让我对现在竞技场生态进一步失望,太乱了。手速太乱了,乱到我也不知道下回合,谁手速前,谁手速后。我这回合应该做什么,能为下回合铺垫什么。所有的布置套路都没用了,因为随机性太强。下面说说竞技场乱手速的装备:1,戏法,前两回合,随机换一个武将手速,而且是所有加成以后的手速,包括篮协风衣等等,换完之后,如果你自身还带了减
15年的账号忘记了,咋找回啊?
15年开始玩这个游戏,最近想玩,是苹果的,结果上线后居然没有自动载入