新战术卡上阵的设想
小编:鬼谷丶星巴克策马三国目前老玩家刷战术卡的需求越来越少,但如果有新的战术卡加入更能点燃新、老玩家对刷卡的欲望,小编根据自己的想法设计了9张新战术卡,希望大家能在留言区点评一下。以战养战类别:步兵满星:10所有步兵获得2%吸血技能。每升一级吸血增加2%死士类别:步兵满星:10所有步兵获得自爆技能,自身直接死亡并对2格范围的目标造成攻击力200%+当前总血量*100%的伤害。每
多人对战的建议
策马三国这款游戏玩了不短了,爱不释手的游戏。现在推出6章了。每一张都做的挺吸引玩家的,现在到了安居平五路了。不知道后续有没有诸葛亮六出祁山和姜维九伐中原。也是一直期待中,在群里经常听到大佬级玩家吵吵要上什么多人对战,我也蛮期待的,可以和英雄无敌一样,开个图,让玩家进去自己势力群进行PK。占王宫。每天拿箱子或金币奖励。就和当年的传奇攻占沙巴克一样。势力小的,人数少的就会招兵买马的收纳新玩家。个人看法
新英雄灵感来源马宝国,三国植入身份:张鲁
一技能:混元太极:对目标发动物理x2+智力x2点范围伤害,承受和治疗伤害的30%加成下一次混元太极伤害。冷却:0回合100法力点亮。掌门人:伤害提高到物理x4+智力x4点范围伤害,转化率提升至50%。二技能:耗子尾汁:召唤两个年轻人,拥有自身30%五维属性,被动效果,加成。承受治疗可以翻倍加成一技能,冷却:两回合60防御点亮,小聪明:两年轻人死亡,造成全屏400%攻击力无差别伤害,触发50吸
策马新英雄
游戏的漏洞真的是太多了 让人心酸啊
建议加强部分英雄
很多老牌英雄过于弱势,尤其五虎上将,弱到不想说话,具体加强建议:关羽:一技能无视敌方5点韧性,四技能:青龙怒,其他技能会斩杀血量低于自身30%血量的英雄。武圣,100体点亮,回复100%斩杀血量。张飞:二技能点亮,每回合增加14%伤害,持续5回合。三技能点亮,破坏场上所有陷阱,包括周瑜火阵水阵,甄姬大招。清除双方所有增益buff(装备增益除外),使用后再次行动。马超:一技能,冲锋伤害提高为1
特殊卡PVE
竞技场奖励卡水晶卡:每周获得额外的1个水晶。 1星。遣散(步骑弓法机兽):每周1可以将队伍里的对应兵种返还成资源,返还率为10%-100%10星卡。市侩:募兵金币费用下降,最高级时可以10%-50%金币招募费用。5星卡(持有遣散时返还价格不会缩减,按原价返还。)将军令:可以无视建筑升级效果,直接开启通用兵种升级效果(例如轻骑兵无需建筑升级重骑兵,持有此卡可以直接在队伍内升级为
第四势力 匈奴
特色兵种设计游牧猎人。远程单位,移动5射程4.骑兵造型,占地2格(游牧猎人升级)射雕手。远程单位,自带10%吸血,攻击3格以外单位每多1格额外增加5%伤害,最多增加50%,可移动射击,攻击带毒,毒持续3回合,为面板攻击的10%,可叠加,最多叠加三层。号角手步兵,回合开始身边二格内所有友军增加10%伤害,10%技能伤害,持续1回合。(不能攻击不能移动,持有技能召唤援军,CD2)(号角手
你潭没挂吧?群雄势力参上!袁绍
群雄领袖,救世之光,四世三公,袁绍袁本初!名士:激励自己和周围2格以内的友军,上升20%伤害,回复统率X1的生命,持续1回合。 智力50(天下闻名):每回合结束回复自身200生命,2点法力。 法力4点,无CD。(可以再次行动)英姿:训练农民为具装弩手,统率65(霸主),训练具装弩手为先登甲射。具装弩手:同鹰卫,可贴身三连射,被射击单位护甲降低10点,持续3回合。先登甲射:同鹰卫,可贴身三连
没人了?我来个英豪演武
闯关制PVE活动。战斗模式设定为类PVP一战决胜负模式。每次战斗需要积分2000开启。结算奖励为演武币,演武卡牌,演武兵种碎片。场景:雒城争功张任陷阱地图,每轮我方收到不定量的弓箭手袭击。火烧博望,全场布火,回合结束全体燃烧伤害。夺城战,对面城,我方攻。我方:界面选人,无限制,自配除了限量外所有装备,皆无孔红。V4开放无孔橙色。V6开放1孔+全才V8开放限量。兵种需用演武