拳盾技能篇
技能篇所有有用的技能我都将已星级来排名,依次来决定重要性一星低优先级,二星高优先级,三星必点3⭐ ️战吼:现在很少有dps主动点满,解群畏惧神器,还可以增加团队的伤害1⭐️ 分身:对于桩类boss有奇效,增加回蓝,达成无限完善守备,也可以加成些许仇恨,但是桩类boss过于稀有,所以优先级不高3⭐️ 重拳:点6即可,拳坦的稳定胆怯控1⭐️ 穿甲:对策形技能,团队里对于高防吃力时有奇效,且有
拳盾连击篇
连击篇没有连击就是最好的连击,坦克的连击基本上就是让自己省蓝和懒得一个个按的懒鬼比如你想开局破位,可以飞盾-移花接木空转1蓝舞蹈群嘲讽
拳坦能力篇
能力点介绍唯一需要满的属性只有man(异抗)(255)3.4点=1异抗255=75异抗其余依靠时装,王石,装备补齐到100其余两项分别是agi和vit这两项没有需要具体点多少这两项根据技能点和装备和王石的搭配来分配通常点agi(攻速)点到坦克达到万速即可停止vit(体力=hp)可以补到3-5w左右即可(因为现阶段大部分boss都带百分比伤害)血量过于高额有可能会导致血瓶回不上来的尴
以神坦为目标的拳盾攻略集
本笔记仅代表个人观点,由我和部分玩家研讨合作改善得来欢迎分享自己的见解与看法、欢迎指出错误,有任何问题想讨论都可以在底下评论或者加我扣扣1094693413【这是国际服,我也不一定保证我走的路是不是最正确的,如果有不同意见,看法,欢迎讨论】(如果有403的分贴请提醒我,要重新审核)评论请在主贴进行,副贴会关闭评论。[分割线]在阅读坦克攻略之前,事先声明,坦克是一种针对性服务类职业为
主贴:IS杖盾,边抗伤边输出(285)
IS杖盾攻略(285)第一部分:职业介绍,玩法核心方面职业特色:输出模式与其余法师不同,我们选择近威贴脸打,与其余输出职业不同,我们作为输出职业的坦度至少可以达到坦克的2/3,在没有坦克的一些简单场景,完全可以胜任坦克的职位。玩法主要为:站桩暴击终结输出,不遗魔炮副输出玩法核心:有一下几个法师的神技:法术结界武器:王掉阿米尼斯法杖(配装全部以它展开,没有替代品)输出技能为:主终结,副
高级素材点,魔素、布料、金属、兽品
都是火属性的怪,在试炼的坑道,老外扎堆lfp latu(拉偷lfp tailgon/beast(酷龙
2.技能加点及技能选择
1.⚠以下是必点技能哦⚠(个人想法哒)这些是最最基础的技能哦为什么点毁灭呢,因为主手魔导100%降防,而且万咏瞬发,属于那种可有可无的,也可以选择不点哒。(点1就有100%降防哦)2.锻造技能(该技能组是想要锻造拔刀,弩的人要点的。)如下图所示最上排的技能第五个按照点1或者2,也可以点满,因为现在最难敲的欺龙是251级,第五个技能点1就有255级上限,大概酱紫。3.巫师技能1.魔力水
魔剑的灌伤
长线作战中(例如公会战),魔剑最佳的输出手段是什么?不好说,虽然惯性可以交给双风暴团队哥,但还要考虑续航和生存(连击长度)之类的。那从输出上限出发呢?比较容易想到,有常用的输出方式应该有4个:1.无架附魔爆发剑击*n正经打分0-5帅气程度:4快乐程度:5tip:可以长时间在空中跳舞,超级快乐2.增幅附魔爆发剑击*n帅气程度:3快乐程度:3tip:放冲击波就得落地+收剑+意义
猫猫拳!猫猫的可靠性微存(?)打拳小攻略
魔剑系预计大砍后,主手拳可能再次回归原本的物理拳打法,本篇仅做相关打拳心得分享。主手物理拳基本打法都大差不差,不同副手更多是对游玩方式的一种倾向选择。自从魔剑5以来,物理方向的主手拳可以分为三个路线,拳刀,拳盾以及最新的拳魔,它们分别是三个方向:拳刀输出最高,但是生存最差,;拳盾生存极佳,可以对团队进行辅助,输出适中,拳魔对比拳盾生存更强,是生存巅峰,但与之相对,由于缺少了副手装备提供的属性已经
第二期