策划能不能把角色技能描述具体一点啊,猴的棍势破甲具体增加了多少,龙的入地增加了什么效果和具体增加了多少,还有龙的剑系就一个破甲破魔效果,无常的攻击杖和黑白契约加成,猪的天猪加成和反伤盾根据什么属性来反伤,莲花增伤减伤具体多少以及盾的伤害吸收量和增伤多少。还有猴的暴击和龙的暴击离大谱,5w暴击的猴暴击次数还没一个3w暴击的龙多,伤害也是,低面板龙高爆发伤害,高面板猴伤害也没高到哪去。策划就不能把这些东西清清楚楚明明白白的写出来吗?不写出来这不就是忽悠玩家吗?
希望可以加强一下猴现版本真的乏力 但凡给帽子法力换成命中都不至于会这么辣鸡 最希望的是加个聚怪能力 大闹不是龙卷风吗 龙卷风不应该是吸附住对手而不是击飞吧 真希望策划能长长脑子但凡把大闹改一下聚怪能力不就有了吗 能聚怪连击数还会低吗真的是交完技能之后左右两边跑着a
1.策划可以出个四强合五强吗太缺五强了😅
加强一下悟空吧
猴子能不能加强一下啊,猴子完全颓废了,除了复刻了电脑版的烈焰闪和火魔斩其他都不行,棍势对比其他的角色1技能伤害也不高,上挑完全就不是那个上挑了要伤害没伤害,冷却长的要命,哪怕加强一点也应该啊,你们端游不是自己做的?看看白龙奔雷守护一吸,再看看悟空棍势一下,根本比不了;别说朝天一击了,猴子要生存没生存,要输出没输出;(我说点搞笑的)猴子除了火魔斩无敌比较好,其他都不太理想,想想现在无敌还是悟空的
为什么我v5的卷显示游戏不可用,v2的却没事?😓就v1v2可以!我要这么小的面额干嘛。
我建议教官出一个相互评价的系统,学员可以给教官打分,教官也可以给学员打分,根据学员的差评数量来给学员惩罚,比如奖励减少或者取消奖励,严重的不允许匹配教官这样学员就不会这么猖狂,更有甚者开小号故意去给教官差评有些狗说教官是为了那几个元宝才去匹配的,那那些学员不是为了装备碎片和通关而去匹配的吗?为什么只能学员给教官差评而影响教官的奖励,学员的奖励毫无影响,这难道是新手保护?希望策划能考虑考虑
【10月】举报游戏违规行为专用帖
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笑拉了,135抽,6个碎片
穷奇
定怪如同脚本,不封号
每次出的肝帝活动只对脚本玩家开放,没有脚本的萌新有多难受,既然你们禁止使用脚本,为什么又要出一个只有有脚本才能顺利的肝帝活动呢?好,就算新玩家在公会里,交流群里会接触到脚本,并且使用脚本,那你又允许开挂!!!怎么个情况呢?我们玩家648...324的充,就是希望好过图,结果出来个定怪挂?只要时间卡好,不会有任何问题,举报也成功不了?希望官方给个解释!!!
🐒
给棍势加个破甲特效