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鱼叉虐狗头人 点背局 无盾 无伤
鱼叉 点背局 该有的遗物就后期出了一件最普通的 前期还狂缺钥匙…还狂被诅咒,到了最后诅咒都没清干净…行星基本没贡献伤害,最大的贡献是后坐力位移,还是随机触发的…也没刷出法盾…四把法杖真正有贡献的就第一把…幸好最后出了个多重+,一个平A补充21个鱼叉,全扔一次平A一次,借着慢动作效果四轮鱼叉直接搞掉狗头人,70+的护甲进战斗,刚被打掉40,最后无伤,可惜没录像~
《魔法工艺》攻略篇——特化构筑飞剑
在研究过一些基本的底层逻辑设计之后,结合rogue游戏的随机性,笔者也尝试依据初始职业的特征来进行构筑随机性的削减。由于版本会赠送一个联动皮肤,其职业技能可能从根本上影响构筑。这里来看暖雪联动职业的特化构筑。其独特道具狴犴的特性是按照一定时间收回已经射出的飞剑,而飞剑本身正是本构筑的核心。一方面,飞剑不占用格子,享受所有强化的同时,会在对应法杖施法的时候追加一把飞剑射出。另一方面,飞剑的数量依
召唤流
手机巨卡,品质,帧率什么的全调最低,打boss基本1到3秒,狗头也是秒没
版本轮椅
药剂师版本之子闪耀星矢+二重奏+彩虹轮椅中的轮椅无尽药瓶+淘金者镐+思维锁孔随便出俩那伤害加成没眼看,啥BOSS能撑两秒都要看游戏机制
不卡bug,纯玩,试过全部英雄,无限召唤前期有用,最后一张图推不过去。自动法杖最后一张图伤害也不够,不过不用自己点也挺爽。药剂师是我觉得通关最简单的,150血就把全图推了,目前噩梦3还没试,估计没问题,噩梦2打的很简单。状态全解锁了,就等有时间刷图了
本游戏最厉害(最无脑)的法杖与法术
激荡法杖概率满蓝,加三激光能无CD,配上电池或者储魔之匣,就可以无cd无限蓝无限释放。这代表什么?通过扩容石可配上奥数屏障之类的达到站撸不死,或者叠毒通过别的法杖的共鸣能达到无消耗使用高费伤害法术。可以试用任何流派不考虑蓝量。相当于你放的每个共鸣法杖中的法术可以一直触发且不耗蓝。这代表你在别的法杖中不需要放降蓝耗的任何东西只需要无脑加伤害。并且成型非常简单不需要任何升级的法术,一级即是大成一
《魔法工艺》满级天赋、研究、诅咒一览
从天赋和研究可以看出,局外成长对角色的能力成长影响还是很大的,刷材料的时候会更有动力,特别是解锁一些新功能,新法术的时候。游戏中的诅咒大多颇具趣味性和搞怪,特别令人难受的并不多,而且诅咒都可以通过游戏内的设施来移除。除了诅咒,地形和怪物也给玩家带来了不少挑战,怪物们手段层出不穷,招数非常酷炫。不知道你们玩的时候是什么想法,我玩的时候经常在想,我穿越异世界当个魔王也不错啊,如此多的手下可以使唤。