#bug反馈 手牌已打出,还停留在画面,阻碍观看新抽出的卡
“星火 +”作为咱们自己能用的卡牌,默认附魔消耗是0点 ,设计初衷应该是让咱能轻松释放、灵活补充附魔点对吧?但!当遇到“附魔重置”效果(不管是SSR的“附魔重置”,还是UR的“附魔重置+” ),会把“星火 +”的附魔消耗强制改成1点 。这就很迷啊!本来自己用的卡牌,0消耗多香,结果因为这机制,自己给自己加使用成本 ,相当于我想给自己上个“小buff”,反而得额外掏1点附魔,逻辑上完全说不通,
经测试发现,目前游戏内昵称系统未对输入字符进行有效过滤,允许用户输入特殊符号、emoji等字符。而此类字符输入后,会导致昵称显示为空白状态。这一情况可能影响玩家间的正常识别与社交互动,也可能对游戏内信息展示的规范性造成一定影响。对此,建议您可对昵称系统进行优化:1. 增加基础字符过滤机制,限制昵称可输入的字符类型(如仅允许汉字、字母、数字及部分常见符号),避免因特殊字符导致的显示异常;
该功能的异常状态我已关注许久,近期始终持续显示“已领取”,无法按日正常重置。例如今日(2025年8月22日,周五)登录后,仍无法获取当日签到奖励,此问题已存在多日。签到功能作为游戏日常福利及玩家留存的基础模块,其异常状态不仅影响了正常的资源获取,也降低了游戏体验的完整性。因此今日特来反馈,希望能引起重视并尽快排查修复,确保签到功能恢复按日重置、奖励可正常领取的状态,以保障玩家稳定的游戏体验。
开发者您好,在游戏体验中,我留意到背包里的次级会员兑换券说明是“每次观看广告可获得1张,每30张可合成1日会员体验券” 。不过实际操作时,像每日礼包、商城礼包以及主线任务提取体力这些场景里的广告,观看后并未获得兑换券,想确认下这类广告是否属于“可获得兑换券”的广告范畴 ?若不属于,能否考虑优化规则说明,让玩家更清晰知晓哪些广告能获取券;或者调整机制,让这些场景广告观看也计入,毕竟攒券合
玩《欢乐牌》有段时间了,今天翻卡牌图鉴时注意到个细节:图鉴里明确显示有108张卡牌,但去系统商店里核对了下,目前出售的只有98张,差了10张。我先去主线任务那边查了奖励列表,目前开放的章节里没找到这10张卡的影子。想问问这10张是得推进到第五关之后的章节(比如六到十章)才能获取吗?还是说有其他特殊途径,比如活动、成就之类的?另外也有点好奇官方的规划:这10张卡之后是会补到商店里,还是会
我使用手到擒来,他无懈可击,然后我的无懈可击亮了,无懈可击了他的无懈可击,然后就卡死•̀֊•́✧
在体验系统商城神秘商店功能时,发现一处交互体验可优化的细节,特此反馈:神秘商店右下角的“刷新”按钮,功能为更新商品列表 。但完成广告触发刷新后,系统提示为“领取成功”,该文案与“刷新商品列表”的操作逻辑不匹配,易造成“误领取奖励”的混淆感知,影响操作反馈的准确性。建议优化刷新后的提示文案,替换为更贴合操作本质的表述,如“商品已刷新”,清晰传递“商品列表更新”的结果;或“商品已上新”,突
戏时发现系统商城里“日常礼包”的设计有点小问题,想跟开发者大大聊聊建议一下优化想法!咱看左下角那个“日常礼包”,它本身是每日能领取的福利,结果标题叫“日常礼包”,色彩和界面搭配还挺冲突,一点不显眼,很容易就被忽略、忘记领取 。这多可惜呀,福利错过就没啦!一、文案调整(保持四字格式,贴合界面风格 )把“日常礼包”的标题换成更直观、能突出“每日必领”属性的四字词,比如 “每日必领” ,直
发现常见问题解答里的客服邮箱格式有误,现显示为sykf.syyx.com ,因缺少@符号,无法正常发送邮件反馈问题,建议修正为带@的正确格式(如sykf@syyx.com ),确保玩家可顺利联系客服 。