有些职业出了符文才有点人玩,
心动就没考虑把那些职业的核心技能削弱点放进职业里吗 不要把眼光只盯着敏骑啊,看看下水道啊
攻击向buff对比。没有对比,就没有伤害(修正版)
1.骑士——领主光环全队30%物理伤害。插1存1卡片后,全队高达40%物理伤害。2.铁匠——凶斩自身25%物理攻击,全队5%物理攻击。3.乐队(诗舞)——战鼓震天合奏技能,20%物理攻击,40%物理防御。5.乐队(诗舞)——尼伯龙根的指环合奏技能,10%双穿。结论:众所周知,这个游戏防御属性收益极低,除敏骑外,几乎可以忽略不计。综合上述图示,领主光环>尼伯龙根的指环≈战鼓震天>凶斩
正式服为什么没有提问版主的选项?
都是同一个换汤不换药的游戏,这样区别对待不好吧。
官方对大法师到底是怎样的定位,辅助还是输出?穿最贵的装备,打最低的输出,能不能增加一点大法师的体验感,技能延迟和Cd降低一点点也可以
能不能详细说明超过40级经验衰减
能不能详细说明超过40级经验衰减!能不能详细说明超过40级经验衰减!能不能详细说明超过40级经验衰减!
关于删除缝隙装备
目前来看,初心服缝隙装备的设定,不仅给新玩家带来极度舒适的前期体验,也给老玩家快速度过开荒阶段提供了不错的装备支持于此同时带来的装备滞销和材料滞销确实也有,在大多数玩家不能意识到过渡装备的不足之处,或没有足够的z换取高价值装备时,会出现一段时间,且测试服大家并不注重手册的养成 一旦玩家度过前期养成,将逐步淘汰缝隙装备,进入到正常生态中。同时考虑到正式服冒险手册的巨大材料需求,材料将在很长一段时间
强烈建议武器箱子当中加入属性斧和剑。或者转职后的武器箱子可以选择当前职业可携带全武器 @游戏懂哥
一个比一个强,就铁匠还削弱了
把火斧的削弱给我改回来啊!原本没级10%的加成 给我砍了5%满级就凭空少了50%的火伤!
开灌注算了
直接开灌注,反正材料道具BOSS野怪都有,这版本,直接开灌注。
有没有人抽到过,是不是波王龙蝇没进卡池?
好奇怪,我们群里几百人,问了大家抽卡有没有出过龙蝇和波王,大家都没出过。是不是没实装进去啊,但是获取方式那里又显示命运合成,是bug还是根本没有?如果没装进去就把获取方式改了。昨天发的2亿几个小号加上群里发的,没一个,好奇怪