近几天游玩反馈
1.裂隙装备属性好,不花钱,还带精炼,玩家只需要拉资源升级武器。这样的养成路线合理吗?护肝了,可大量的装备资源不好消化。2.混沌掉落的低级制作装备,一把几万,还不能分解,也没法用,实在不清楚如何消耗。3.经验获取问题,名字怪不扣次数,在线挂机无限刷;离线越级打死城怪yyds。4.游戏节奏问题。游戏内容开放的太多了,初心服本可以有很多新鲜血液,现在缺乏引导,并且一股脑端出来了。希望地图等级开放
杀怪经验问题
咱就是说,既然已经每天限定击杀数,为什么不直接改成经验补偿机制。把所有怪经验都降低,甚至没有经验,每杀一个怪获得当前等级多少多少分之一的经验,等级越高需要击杀的数量越多,这样就可以杜绝像之前那样一天90级的情况了,还不怕组队被分经验了。