杀怪经验问题

2024/03/09299 浏览给抽象卡普拉提问
咱就是说,既然已经每天限定击杀数,为什么不直接改成经验补偿机制。把所有怪经验都降低,甚至没有经验,每杀一个怪获得当前等级多少多少分之一的经验,等级越高需要击杀的数量越多,这样就可以杜绝像之前那样一天90级的情况了,还不怕组队被分经验了。
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