初心服武僧第三套大师技能辅助僧技能预览
气弹辅助僧,给友方全体加各种小BUFF加奶,给对方挂球各种DEBUFF减伤,开大全体疯狂加血,哈哈哈哈哈哈哈哈
都120了,刷怪上限能不能提到1.2w阿
钱 给我钱
海外服的萌新来弱弱的问一句神域的大宝剑怎么打?#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
初心服终究会变成氪金巨佬的s服
一个生命周期末尾的游戏,在留存率和转化率之间还是选择了转化率留存率:很简单就是人越多游戏越赚钱转化率:人越氪越赚钱因为几次操作,现在游戏中人越来越少了,大部分都是金号和背号了。部分大佬也走了游戏内容更新速度不够,但是氪金内容更新速度够游戏机制反复调整没搞定(铁匠),但是活动机制想的都挺花样的。反正留下来的人容忍率高,不如多赚点反正过几个月有些就去ro2了,不如多赚点作为游戏里一个花
求个初心服贤者群唉,
请教炼金评价普遍不好的原因
请教炼金评价普遍不好的原因初心服目前玩台服测试流氓跟炼金都三转同样的装备 炼金伤害都高于流氓并且比较硬希望大大给些建议目前等上市不知道要玩什么好
求一个血十字的加点方案。还有技能。装备。麻烦大佬给个截图。谢谢。
补药啊,年纪轻轻就背上债了
❔这游戏总能给我惊喜
仙境传说RO初心服法师(森林敏法)
客观分析目前法师存在的缺点与长处那正片开始~~~~~传统法师与敏法最大的区别是什么? 传统法师是甩手陨石好处:拥有着高忽视魔法防御,以及高吟唱速度,技能几乎都是瞬发甩手技能丟了之后可以通过走位增加生存概率但缺点:技能倍率过低且有着高技能延迟,基本用了之后只能干瞪眼且(如果怪物走动发生位移将会丢失大量伤害)在当前技能流伤害本就不高的版本遇到T拉不住怪的情况下法师的伤害很有限所
心动,我想要一个撒币铁
遥想当年英姿撒爽,吃茶风云,不过撒币铁多经典的一个设定我有钱我就强现在的大师技能很6但是两轮过去了还没看到曾经那个经典的撒币铁强烈要求铁匠大师第三轮赐我一个撒币铁有一些粗浅的小想法和你来聊聊技能就像姐弟那个漫天撒币的就行,名字就叫:漫天撒币释放后,将手推车扔向天空,将手推车里的金币抛洒向6米范围内的5个随机敌人,对目标地点的2m范围内的敌人每秒造成0.xxx倍金钱攻击的伤害,